18世纪博物学之父布丰:随意往地板上扔针,竟可以算出圆周率?( 二 )


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啊这……好像并不是很准 。这是由于只有100根针,随机总量不够大 。
并且话说回来,计算机这么厉害的工具,只让它模拟100根针显然屈才 。因此,我打算好好压榨利用它,让它进行了500次扔一百万根针的模拟 。
100万根针不方便生成图像,列举数据也是既麻烦又不直观的,所以我把输出的值做了个散点图:

18世纪博物学之父布丰:随意往地板上扔针,竟可以算出圆周率?

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可见结果与 π 已经相当接近了 。
总结该方法之所以可以估算π值,是因为进行了转化、变换得到的等式中带有π 。
例如,方法二中π的来自于 S1,更本质地说,是来自于针与平行线夹角的积分上限(范围) 。实际上这个 π 是从角度中得到 。
由这个思路,我们或许可以想出更多估算值的方法——构造等量关系,并使等量关系中带有 π 。而构造出的一个很好的思路便是使角度成为一个决定性的量 。