日本深夜动画碟片主要是成年人在买,为何主角却多为14~18岁( 八 )




总结起来一句话,种出来的水稻和种下去的种子为什么年龄不一样这个问题真的需要回答么……

■网友的回复
你不知道什么叫永远的17岁吗?
今年的穿越作不是有两个生前是社畜的吗?似乎有这个趋势但我还是不相信这会是主流,没人想承认自己是大叔。你说的成人代入感是什么意思?是你已经成熟了,不能再和十几岁的小姑娘谈恋爱了,这个样子?这个代入感谁想要啊。

■网友的回复
首先明确一下深夜动画定义。
虽说萌百也是人编辑的,但多少可以参考一下......

日本深夜动画碟片主要是成年人在买,为何主角却多为14~18岁

Definition0:
按照萌百的观点,深夜动画没有明确的定义,我们姑且可以认为和“死宅”一词有关的日本动画都算深夜动画吧。

Observation0:
萌百认为碟片的主要购买力来自于15-20+岁的高中生、年轻人,与题主的“成年人”的说法不大吻合。(不过谁对谁错还是挺难验证的,我个人更赞成萌百的观点)

本人大致以10月番为样本统计了一下,又得到以下事实:
Fact0:
题主关于主角年龄的判断大体正确但略显偏颇,事实上,主角年龄大多是15-17岁的高中生,其次是大学毕业的社会人年龄,初中小学大学的都偏少。

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以下正片:
①关于消费型死宅的“有效”年龄:
以题主的观点,消费型死宅似乎多是大学生或社会人,所以为了消费型观众更有代入感,作品主角理应更多是大学生或成年人。
这里的逻辑有三个漏洞:
(i)日本的消费型死宅真的绝大多是成年人吗?
消费型死宅这个群体实际上很微妙。年轻的学生时代没钱,消费能力低下;偶尔消费能力强的打工兼职者,多数也是热爱生活的现充;大学时代都忙着现充社交,否则会被排挤,更甚至可能找不到工作;年长的有工作、家庭的责任,也没时间宅,加班、居酒屋到深夜,回家倒头就睡,很难抽出时间看番,更别提消费;更年长了,生活负担减轻,基本也脱宅了。
所以消费能力强的死宅基本只有:(a)高中大学生中的真爱党,消费欲望强烈,因此愿意不择手段(打工等手段)开源节流买碟片和周边;(b)家庭责任并不重的成年消费群体,可能家境颇不错且工作不忙,也可能一辈子/很久单身,快活自在。
需要注意的是,既然限定在消费能力强上看,这两类人本身都应是深度宅,这些人单体会买很多碟(dd),但人群基数是不会太大。
Lemma1:深度宅基数极小。■
Lemma2:深度宅入宅大多在初高中。