怎样看待国产动漫,与发展途径

作为一个从8年前开始关注国产动画的人随便聊几句。 搞动画的难,搞国产动画的更难。 搞历史的传统风格的动画,说你跟不上时代没新意。创新了的历史动画,又说你不尊重历史文化。搞科幻的魔幻的现代的,说你不懂善用中华几千年文化,只会崇洋媚外。不学美日漫画风,说你落伍固步自封,学了又说你好好的水墨风之类的不去用。 只要做动画,不能撞上任何已经有的题材,不然就是抄袭,人设不能有一点相似,连发型和某个日漫人物一样都能被喷的狗血淋头。 以上为吐槽。 秦时明月和喜羊羊很成功,一个是国内青少年动画代表,一个是国内低龄动画代表,又有多少人知道它们刚开始的几年一直亏本,冒着巨大的风险坚持下来,才渐渐成功。又有多少动画公司有这个资本和胆量去冒险呢?对于认真创作的动画公司来说,国内的动画行业不是个好赚钱的行业,也难以吸引到投资。【怎样看待国产动漫,与发展途径】 拿秦时明月来举例,秦时明月第四部卖出一千万的播映权,看似很多,但也仅仅是杯水车薪,同样是3D动画,2014年的纳米核心3集的制作经费就花了一千万,可见动画烧钱的速度。而秦时明月第四部37集,虽然是2011的动画,怎么说5000万的成本也是有的,即使卖出播映权,也才收回不到四分之一的成本。
另外靠卖播映权对于其他动画而言也没什么参考性,一来新动画像卖播映权不现实,二来即使卖出去了,也不足以成为公司正常盈利的突破点,三来广大盗版动漫网站的播出也会对播映权产生影响。 像奥飞这种动画公司,靠制作偏低龄动画和特摄来卖玩具赚钱,这种盈利方法虽然有效,但不适用于青少年动画。 至于参考日漫的赚钱方法,日漫一般是靠电视台播出、周边、DVD蓝光、游戏等方法盈利。 放到国内来看呢? 1.电视台就不用想了,即使是允许播出,在广大家长的举报下也难以生存导致中断播出(如星游记),而且电视台价格也很低。 2.周边、DVD蓝光,这个就更别想了,一个盗版问题就直接判周边死刑,靠那少则几千,多则数万的粉丝去支持正版,根本无法养活企业。 3.游戏,现在很多动画都在走这条路,搞什么手游来赚钱,但从某种角度上来说,算是一种损口碑赚利润的方法,不是个长久之计,毕竟国内厂商的手游品质如何,我想也不用多说,除非是死忠,否则被坑一次也不会再来第二次。 那么问题来了,要是无法保证动画公司盈利,就难以扩大规模,那么靠十几个到几十个人来制作,要么牺牲质量(如侠岚)要么牺牲速度(如纳米核心),但在“不要钱更新快种类多质量高”的日漫面前,又如何保持竞争力?没有竞争力就难以吸引更多的粉丝和观众,这个恶性循环难以打破。毕竟肯因为国产动画这个原因来支持你的只是很小一部分人。 难道只有它们只有在国产动画这个保护伞下“苟延残喘”么? 到底该如何建立良好的产业链,我想没人说得清楚到底应该怎么做,不过值得欣喜的是有很多勇于拼搏的动画人在用自己的青春去摸索这条成功的道路,虽然他们很多已经倒在了路上,但期望他们能早日找到答案。 国产动画的路走的很艰难,也希望每个人能多一点包容,正是因为国产动画有很多粗制滥造的糟粕,那么更应该去支持那些在认真付出的动画人和动画公司,哪怕你静静的在边上看他发展也好,不要去诋毁或者嘲讽它。 最后,“你瞧,亚洲杯国足都三连胜了~国动的春天还会远么?”