宫崎骏为啥讨厌手冢治虫?( 九 )


出处:大塚康生:TV动画时代的开幕(兼谈一拍三)
https://www.douban.com/note/237302061/
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这段我直接贴上来了,没有点“引用”,因为灰色可能会不太容易看。尽管加粗了一些字,但是希望大家完整读完这些内容。大冢康生这些话就明白地讲出了宫崎骏为什么会说“其实说这话的时候他(手冢)根本就对全动画的意味一无所知”,以及宫崎骏为什么会讨厌手冢治虫的作画方式。
在他以及大冢康生看来,手冢治虫在《阿童木》里把人物的动作能省则省,省到了僵硬得无法接受的程度,对于相信“角色必须要做演技”的他们来说,是不可接受的。但囧的是阿童木人气爆棚,这就等于说,在观众看来,做到这个程度就可以了,于是东映也好业界其它公司也好,不得不接受事实继而改成这么去制作。最令人郁闷的是,手冢后来表示果然还是全动画是王道,于是在做《火鸟》时要求大家在这方面下功夫,然而做出来的样例却让大冢康生觉得:你这就只是增加了动画部分的张数而已,全动画要求的那些该有的动作还是没有啊。意思就是说,手冢即使把一秒8帧改成一秒12帧,人物还是只有嘴动,而背景人物也还是不动。这是没有什么意义的,因为嘴的动作从8张画变成12张画,那也只是嘴动得流畅了点而已,人物依然没什么演技。
事实上,宫崎骏是要求人物在画面上就是必须有演技的。这一点,迪士尼也是一样的,迪士尼无论3D还是2D动画,从技术上不存在省略动作这回事。宫崎骏认为,想要跟迪士尼抗衡,你至少从技术上不能被人家秒杀,但手冢模仿迪士尼的结果却是基本技术上出现了不同,这就很拉闸。
实际上,这里面就有了一个衍生问题,就是宫崎骏为什么会说“声优这么卖命表演跟娼妓有什么分别”。当日本的TV动画整体变成这种有限动画之后,由于角色在画面上基本就谈不上什么表演,那么人物的情绪自然就需要声优增大声音的表现力去传达给观众。很多角色能否打动观众真的是一靠剧本二靠声优,画面要往后排。由此催生了一个庞大的声优产业。
但对宫崎骏来说,他只需要那些能够“正常”表演的演员。从事真人演出的演员反倒比较容易理解这点。因为他们比较能了解到声音的表现力到什么程度就可以了,剩下的要看画面,要靠面部表情和肢体动作来完成。也就是说,很多只喜欢看日本原声TV动画的人觉得中文配音没有原声“有感情”,并不是感觉有误,因为那种程度的夸张表演真是一般国家的配音员都不会去做。

总结来说,宫崎骏说他认为手冢治虫推的那些理念全是错的。这你可以不认同,但我个人是觉得,宫崎骏的想法可以理解,甚至也很有道理。市场的要求或许不高,但业界应该有专业底线,美国人最早发明了有限动画的做法,但迪士尼还是不这样做。而手冢限于资金想节省动作虽然可以理解,但他对技术有完全不懂的地方甚至漠不关心,这就很令人无语。而且这也造成了很多相关的从业人员在受到不公正的评价。很可能宫崎骏是觉得,日本动画业界这么弄,连发展方向都是错的了。尽管这只是他个人观点,但我等看客理解他还是可以的,不求一定认同。