背包|【TGDC】天美陶伟:从CODM谈美术设计、东西方文化审美差异( 四 )


我们看一下 , 我们团队另外的一款同类型的游戏CF手游 , 也是枪战题材 , 对比前面的那些角色 , 感观上就反差很大 , 我们会习惯性地去美化一些事物 , 追求的是艺术源于生活而高于生活 , 就更加地理想化 , 既然是主角 , 主角形象一定要符合我们心目中想象的样子 , 是吧 。 古话说相由心生 , 我们肯定希望相貌上、形象更加完美一些 , 所以我们在塑造主角形象 , 都会普遍高于普通人 , 他会英俊潇洒 , 他总是比较出众的一个 。
像制服少女的形象 , 我们就提取保留一些这方面重要的元素制服 , 既然是少女 , 就朝气蓬勃、清纯 , 这些词我们都保留 , 但你会发现 , 她的样貌、身段、比例 , 还有视觉美观上 , 其实远高于我们的平均线 , 我们想要的她就是一个主角 , 她就是有主角光环 , 她就是要被别人突出 , 这是我们的一个思路 。 IP方面相反 , 就是最大众 最客观真实的 。
举个例子 , 我们可能常用的苹果手机的照相功能 , 你会发现苹果手机照相功能 , 它就是很直白 , 拍什么样就是什么样 , 恨不得把你的痘印痘坑 , 还有皱纹 , 都能清晰地表达出来 。 比如痘印痘坑 , 它能表达这是青少年的这样的感觉 , 它不会刻意去把这些东西给去掉 , 它塑造的角色就更像是我们身边的普通人 , 代入感会更强 。 我们国内 , 手机厂商也好 , APP也好 , 都有比较流行美颜滤镜 , 很多人发自拍也会去做一下美化 , 轻一点去一下痘印 , 美白一下 , 去一下皱纹 , 让自己的皮肤看上去更加地有气质、年轻 , 重点的可能会直接去修改一下造型 , 大到脸型、眼睛、鼻子、嘴巴 , 小一些甚至是睫毛这些 。
都没什么问题 , 都挺好的 , 这也没什么 , 就是我们的一个文化嘛 , 我们想要展示自己 , 最理想的一个形象 , 一种是主观理想的大主角 , 一种是客观真实的身边人 。
我们回溯到东西方古典艺术 。 我们一说到西方古典艺术 , 可能一下子会想到古典油画、雕塑 , 中国可能是国画 , 这就是两个表现形式 完全不一样的艺术表现 , 左边其实就是著名的西方一个雕塑艺术 , 右边是我们的国画 , 其实两者表达的意思都差不多 , 生命力顽强、阳刚之气 , 是吧 。

背包|【TGDC】天美陶伟:从CODM谈美术设计、东西方文化审美差异
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中国很少很直白地表现这个人的肌肉线条多硬朗 , 它更多是表现写意 , 就像这个寒冬 , 这么恶劣的环境 , 枯树还能有这么娇艳的梅花 , 其实就是想说出有顽强的生命力、阳刚之气 , 还有荷花 代表洁身自好 。
我们去西方一些博物馆 , 看一些他们的古典艺术 , 大家也会看到他们更多是真实 客观所见即所得的写实手法 , 去还原历史事件或者是神话 , 虽然后面他们也吸取了东方艺术的一些表达方式 , 开始有了印象派 。
中西方文化审美两者没有绝对的好坏 , 大家都各自有各自的特点 , 是可以很好地互相学习 , 我们也经常会向IP方输出一些我们的文化观念 , 我们现在面临的问题一个是北美西方的IP , 一个是完全中国本土化的研发团队 , 这是典型的一个混血产品 , 既然是混血 , 我们就要有混血的特征 , 融合各自的特点 , 做好兼容并蓄 。
我们没有经历过他们的文化成长背景 , 硬要按照他们的标准去设计的话 , 肯定是做不好 , 所以我们还是要做我们擅长的东西 , 结合他们的优点 , 文化和审美都是互相影响的过程 , 就像前面提到的 , 西方现代艺术受东方影响基本上也抛弃了一些古典写实 , 客观的表达 , 更注重主观感性的表达 , 我们就要结合IP方特点输出我们的一些文化观念 , 但是在前期推进的过程中 , 还是遇到很多困难 , 因为双方在这方面的分歧很大 。
我们看一下这个案例 , 这是一个德国女军官的角色塑造 , 我们自认为左边是我们设计的已经很接近西方现实主义的这种表现了 , 你看女军官脸上有战伤 , 脸上有污迹 , 还有一些黑眼圈 , 看上去残酷的战争 , 但是嘴角还微扬 , 就是充满着自信 , 这就是我们想要的 , 就是说我既有军事的元素 , 有战场感 但又能体现这个主角 她的英气的形象 , 但是IP方 , 他们就完全不能接受了 , 他们觉得这个军官去的不像是战场 , 更像是一个美容院 , 德军是有返老还童技术吗?形象看上去太年轻了 , 像只有十几岁 , 完全难以令人信服 , 他觉得这个是不可思议的 , 他们想都不敢想 。 所以他觉得作为一个军官 , 就应该像右边这样的形象 , 就是年龄看上去大一些 , 气势更威严些 , 看上去就老气横秋 , 看上去更真实更有说服力 , 特意去把法令纹、皱纹给做重一些 , 让她更加地真实 。 其实两边的观念就是在客观与写实之间做一些选择 , 一个是理想 一个是写实 。