「39深呼吸」难舍的游戏!,难戒的网瘾( 三 )


「39深呼吸」难舍的游戏!,难戒的网瘾
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◎要满足其中5项 , 才有可能患上“互联网游戏障碍” 。 /百度百科
但看到这些描述后 , 在许多人看来 , 有些言过其实了 。 他们觉得玩游戏并不一定就等于游戏成瘾 , 而随着电子、网络游戏的发展 , 以电子竞技为代表的网络游戏也展现了其正面价值 。 早在2003年国家体育总局就将电子竞技列为体育项目;2008年 , 电子竞技被批准为正式体育项目 , 并将以正式比赛项目亮相2022年的杭州亚运会 。
现在电子竞技职业选手的年龄普遍较为年轻 , 有的甚至还未成年就已经在电竞行业崭露头角:1997年出生的简自豪(UZI)在2013年就已经进入全球总决赛 , 并且一战封神 , 战队获得亚军 , 而和他同龄的孩子那时候都还正在高中读书 。
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◎未成年玩家群体在手游行业中占了7.6% , 他们的手游经验丰富 , 贡献的时间也最长 。 /QuestMobile
除了电子竞技的职业选手以外 , 游戏直播也成为热门 , 是一些技术较好的游戏爱好者的天堂 , 甚至是一些电子竞技职业选手退役后的选择:他们将直播作为职业来养家糊口 , 甚至收入不菲;除了全职直播以外 , 还有兼职的游戏直播 , 一些学生或是已经工作的社会人士也可通过直播来赚取外快 。
将自己的兴趣爱好变成职业没有错 , 这是他们的技能 , 也是他们赖以生存的本领 , 可这又如何能算作游戏成瘾呢?
“那些熬夜追剧、看网络电子小说的人群和玩游戏的性质类似 , 同样都是沉迷其中不能自拔、甚至可以不睡觉、不与外界进行交流、放弃之前自己的爱好、深知此行为对自己有害却也无法停止等 , 这是否也是一种成瘾的表现?”一位游戏爱好者如是说道 。
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当然 , 肯定游戏并非鼓励孩子玩游戏 , 甚至做职业玩家 。 很多未成年人天天叫嚣着要进战队打职业 , 多半只是为了逃避学业所找出的借口 , 并不清楚这是否是自己想要的 。
要知道并不是每个人都可以成为职业选手 , 电子游戏的职业选手也并非我们所想象的那样只是玩玩游戏那么轻松 。 他们对游戏的技术、心态、沟通、身体等都有要求 , 训练的时间要每天保持在12-18个小时 , 而且大部分是重复的、单一的动作 , 并且还要承受比赛失败时来自网友的谩骂等 , 这时候就要家长来进行引导 。
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◎王者荣耀职业战队eStar的队员曾晒出作息安排 , 显示每天训练时间长达9小时以上 。 /微博截图
PART.3
学生合理玩游戏 , 需要家庭引导
其实如果孩子不玩网络游戏 , 那些时间也会被其他娱乐活动所占据 , 如看电视、漫画、网络小说等 。 要想孩子有节制地进行游戏、娱乐活动 , 还要通过多方的努力 , 从家庭、学校以及社会来进行把控 。
家长在对孩子的成长教育中扮演着重要角色 , 也是最为关键的一环 。 孩子沉迷游戏、娱乐与家庭的教育和氛围有着较大的关系 。 在某研究中发现 , 学生的焦虑、孤独水平越高 , 就越容易沉迷于游戏 , 所以父母现实的期望和适度的鼓励会激励孩子走向成功 。
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◎为见《王者荣耀》网友 , 一名女孩“偷”了五万元离家出走 。 /广东珠江台截图
同时 , 家长也应该更多地关心孩子的内心世界 , 不要仅仅关注孩子爱玩这一表面现象 , 要倾听他们的诉求 , 知道孩子的所思所想 , 并加以引导 。 家长还要学会控制自己的情绪 , 方式不能太过激烈 , 消除孩子的逆反心理 , 简单粗暴的方式只会适得其反 。