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图/小罗
这两天 , reddit论坛上一个有关《艾尔登法环》的帖子引发了一些争议 。 简单来说 , 发帖这个老哥喜欢玩FromSoftware的“魂”系列游戏 , 但他有个没接触过“魂”、更喜欢“动物森友会”或是“塞尔达传说”的女朋友 。 这几天女朋友看他玩《艾尔登法环》 , 就也加入了褪色者的行列 。 他提示女友 , 这游戏“和你常玩的游戏不同 , 会比较难” , 不过女友还是愉快地开始了尝试 。 结果这位老哥因为一件事“破防”了——他的女朋友比他更快通关了《艾尔登法环》 。
老哥不敢相信 , 于是去问女友 , 才知道她攻略的时候用了魔法 , 在打Boss的时候召唤了NPC和其他玩家 。 老哥听完放松地笑了出来:这样根本不算通关了《艾尔登法环》嘛!靠着魔法和“好哥哥”通关那只能叫玩完了“简单模式” , 真正的硬核玩家根本不应该在游戏中用这些“帮助” 。
他的女友很不解 , 既然都是游戏提供给她的玩法 , 为什么不能用?最终老哥和女朋友吵了一架 , 老哥到论坛上来寻求安慰 , 结果可想而知——没人同情这个老哥 , 最终 , 他只好删除了这个帖子 。
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老哥在reddit上最终被喷到删帖
这个老哥有很多问题 , 比如他武断地认为玩“动物森友会”和“塞尔达传说”的女朋友玩《艾尔登法环》一定比不过常玩“魂”系列的他 , 系列老玩家、“硬核”游戏玩家以及男玩家的身份重叠在一起 , 给了他不该有的刻板印象和偏见——他甚至认为女朋友玩的任天堂游戏算不上“真正的游戏”(Proper Video Games)!不过他表现出来的另一个问题或许更值得关注 , 他认为在《艾尔登法环》里用魔法和召唤队友不能算真正地通关了游戏 , 这种“简单模式”的打法不够“硬核” 。
其实玩游戏的时候每个人都对自己有不同的要求 , 有的人要求自己最高难度无伤 , 有的觉得能普通难度打过就行 , 有的只想简单模式下体验体验剧情和感觉就好 。 放在《艾尔登法环》里 , 有些人会要求自己不用魔法和一些效果很强的战灰 , 有些人打不过就会叫朋友联机来帮忙 。 《最终幻想14》里打副本也可以把自己的装备同步到最低装等 , 去掉“超越之力”来挑战自己的能力上限 , 但也有些人喜欢无攻略开荒 , 有的人只想看完攻略快速过本 。 有些人会在《忍者外传》里挑战极限 , 而像我这样能力比较差的玩家就宁愿当“忍犬”也想尝试着通关 。
那个觉得女友用了魔法就不算通关的“硬核”老哥估计是真的用这种方式来要求自己的 , 他通关速度不如女友肯定也有这方面的原因 。 用这种给自己上枷锁的形式挑战极限 , 获得成就感 , 这当然不错 , 不过用自己的标准来评判别人的游戏经历 , 可能就显得不那么合理 。 说到底 , 每一个玩家的游戏能力以及对游戏的体验需求都大不相同 , 没有人应该为了满足别人的要求玩游戏 , 尤其是满足“硬核”的虚荣心——那种“如果你不够硬核 , 你的游戏历程就没有意义”的虚荣心 。 算了吧!除了为吹牛用修改器通关 , 无论是用“版本之子”武器 , 还是用什么逃课打法 , 只要玩得开心 , 没有什么方法是不能用的 。
【通关|触乐夜话:不是所有人都喜欢所谓的“硬核”】
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为了降低Boss难度提前忍杀一次算是逃课吗?那逃就逃了吧
玩游戏永远都是为了自己玩 , 如果你的身边有人看到你用名刀月隐和“老寒腿”过关就说你是“逃课” , 不承认你打通了《艾尔登法环》的话 , 让他自己玩他的“硬核”玩法去 , 随他去吧!不要因为别人的评价而影响自己的游戏体验 。
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