触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
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图/小罗
你们应该已经知道游戏版号重新开始发放的消息了 。 只要你关注游戏行业 , 就几乎不可能错过 , 因为昨天几乎所有国内的媒体同行 , 还有游戏行业的从业者都在讨论这件事——它显然是一件大事 , 除此之外 , 大家也倾向于去相信 , 这可能是一件喜事 。
如果有读者不是特别了解 , 我愿意再简单复述一遍 , 这也是我们昨天的报道——2022年4月11日晚20点17分 , 国家新闻出版署官方网站公布了新一轮颁发版号的游戏名单 , 共有45款游戏获得了版号 。 而距离上一次公布游戏审批信息的时间 , 已经过去了8个月 。
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这次公布的游戏名单和以前的没什么不同——真的 , 没什么不同
【文章|触乐夜话:春天何时来?】政策的影响是显著的 , 即使只是一点风声 , 媒体的工作也会如火如荼地展开 。 具体的操作流程比较繁琐 , 也没有展开描述的必要 。 “这真是一件大事” , 我当时在心里这样想 。 游戏媒体在行业内总是被轻视 , 原因复杂繁冗 , 但是在昨天的时候 , 我感到我们真正地在做传统意义上媒体的工作 , 见证某些事 , 记录并传播 , 并且恰当地表达我们的态度 。 想到这些 , 我突然有些感动 。
我在写这篇夜话的时候 , 编辑部的其他老师们正在查询有关获得版号的游戏公司的信息 , 简单地说 , 我们想要知道这些公司在过去的8个月内经历了什么 , 以及它们现在过得怎么样 , 并且也让你们知道 。 我们想的是 , 这可能会成为今天的头条文章 , 也可能因为需要验证某些消息 , 不能在当天发布 , 而是在次日或者未来的某天完成编辑 , 再推送给你们 。
我说不清楚这件事对未来的游戏行业——还有 , 说得个人点 , 对我所在的媒体行业有什么影响——可能有 , 也可能几乎感受不到 。 总而言之 , 这是一个庞大的话题 , 而我不擅长针对不确定的事情发表见解 。 但在目前 , 就如昨天我们的文章里所写的 , 我愿意去相信事情正在朝着好的方向发展 。 即使这种好仅仅是根据一个决策而决定的 , 即使你我都知道 , 世界上有许多事情总是在发生改变 。 根据过去的经历 , 我很难说服自己这种乐观是充分理性的 , 但是 , 我仍然愿意去相信 。
昨天晚上 , 我浏览微博和朋友圈 , 刷到了不少和版号有关的内容 , 其中不少能从用词上看出充分的喜悦 , 比如“春天” , 又比如“过年了” 。 我们昨天文章的配图也是一个“财神爷” , 站在通红的背景前面 , 手里捧着一只大元宝——很喜庆 , 是不是?但是我不确定心里有几分真诚的喜悦 , 又或者说仅仅是想显得喜悦 。
前两年 , 我对媒体工作有着更充沛的热情 , 而且诚挚地相信自己能写出一些足够称得上优秀的作品 , 借由文字传达观点和信念 , 当然了 , 还有感动——不过啊 , 最重要的是 , 推动某些事情的发生、改变 , 说得自负些 , 用文字去做一点好事情 。 写作者的意义不就在于此吗?写字 , 然后被别人看见 , 再促进事情产生一些微小的变化 。 但是不知道从什么时候开始 , 微小的变化已经不足以再说服我自己了 , 我开始怀疑 , 也不愿意相信小的变化能够推动大的改变 。 世界可能就是这样了 , 也许正在发生改变 , 但是美好的结果过于遥遥无期 。 如果通向美好有一个进度条 , 那么加载的速度也太缓慢了 。
无论是从哪种意义上来说 , 美好究竟什么时候能来呢?如果所有人都在呼唤春天 , 春天是不是就真的能到来呢?说实话 , 我不知道 。
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