of|游戏论·书评丨从多人游戏到电竞直播:T·L·泰勒的电子竞技研究( 二 )


显然 , 泰勒并不像上文提及的弗雷泽 , 是窝在书房里的“云玩家” 。 她曾前往波士顿市丽亭酒店(Park Plaza Hotel)参加《无尽的任务》游戏玩家大会 , 曾在2007年西雅图奎斯特球场(现名为世纪互联球场)观看世界电子竞技大赛(WCG) , 曾多次参观twitch的总部 , 还曾在晚冬的凌晨2点一路向南 , 开车拜访佛罗里达的游戏主播 。 这些鲜活的田野经历被她用第一人称的文字叙述出来 , 读者仿佛身临其境 , 跟着她一起奔波在路上 , 一起观察 , 访谈 , 思考 。 这些民族志体验 , 融汇为她的三本核心著作 , 分别是《跨次元游戏:探索网络游戏文化》( Play Between Worlds: Exploring Online Game Culture , 2006年)、《增加筹码:电子竞技与电脑游戏的职业化》( Raising the Stakes: E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming , 2012年)和 《看我玩:Twitch与游戏直播的兴起》( Watch Me Play: Twitch and the Rise of Game Live Streaming, 2018年) 。
之所以列出上述三本书 , 首先是因为它们标识出泰勒教授的学术研究路径 。 它始于多人游戏文化的讨论 , 继而聚焦竞技性游戏的职业化 , 也就是电子竞技 , 最后探讨直播给电子竞技文化带来的巨大影响 。 更为重要的是 , 这三本著作还契合了电竞文化发展的三个阶段 , 分别指向作为竞技性游戏的电竞、作为体育产品的电竞以及作为媒体娱乐的电竞文化 。
二、无尽的任务:休闲玩家和高级玩家的跨次元游戏
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《无尽的任务》游戏画面
《跨次元游戏》描述的是电竞文化的萌芽期 , 从20世纪70年代持续到80年代 , 以街机游戏厅(arcades)和家用游戏机为主 , 具有极强的地域性 。 这一时期的关键词是“游戏” , 确切的说 , 是竞技性游戏 , 比赛受众既有游戏爱好者 , 也有喜欢严肃休闲活动的群体 , 并没有达到职业化的程度 。 在本书中 , 泰勒教授以《无尽的任务》(EverQuest)为案例 , 结合自己的游戏经验和对其他玩家的访谈 , 讨论了以这款游戏为核心的趣缘群组 。 就网络游戏而言 , 游戏与现实的界限并非泾渭分明 , 而是以各种可能的方式渗透 , 交叠 , 相互影响 。 本书以“跨次元”为题 , 分别从休闲玩家和高级玩家两个维度 , 讨论了虚拟游戏世界与现实生活世界之间的互动 。
所谓高级玩家(power gamer) , 是相对于休闲玩家(casual gamer)而言的 。 前者游戏体验丰满 , 现实生活骨感 , 通常是孤独的、不善交际的玩家 。 与之不同 , 后者只在游戏中投入适量的时间 , 在游戏以外拥有属于自己的“真实生活” 。[3]可以说 , 泰勒本人就是一名普通玩家 。 她在本书开篇写道:
一开始玩《无尽的任务》时 , 我并没想到自己正在开启一项新的民族志研究 , 也没想到自己会花四年多的时间来与游戏世界和其他玩家互动 。 我跟别人一样 , 觉得这款游戏能让自己远离手头的“现实”工作 。 然而 , 几乎就在同一时刻 , 我开始意识到 , 它与我之前讨论过的空间并不是割裂的 。 里面有虚拟化身 , 人们相互交流 , 是一个持续共享的虚拟空间 , 是一个充满人工器物的世界 。 我创建了新角色 , 是一个侏儒巫师 , 开始参与到这个世界中 , 杀杀老鼠 , 认识其他玩家 , 我发现自己被游戏迷住了 。 [4]
继而 , 她参加了游戏粉丝集会:
在距离酒店一个街区远的地方 , 我陆续看到带着姓名卡的人们 , 这对参会的人来说并不稀奇 , 但我很快发现了不同之处 。 卡片上的名字听起来非常奇怪 , 似乎包括一些神秘信息 。 仅凭这个小细节 , 我知道自己来对地方了 。 我套上自己的徽章 , 上面有我的游戏用户名、所在的服务器以及(那时已经失效的)公会 。 ……很快 , 我发现自己从局外人悄然转变为玩家中的一员……这次活动 , 一次“粉丝集会” , 展示出一些独特的体验 , 它模糊了游戏与非游戏的界限、线下与线上生活的界限、游戏角色与“真实”身份和身体的界限 。 [5]
在集会中 , 泰勒参与了多种线下活动和游戏 。 之后 , 她又做了如下尝试:
第二天晚上回到位于北卡的家中 , 我登陆进游戏 , 来试试水 。 我给一位“现场任务”队友发了一条消息:“嘿 , 在吗?我是Iona , 咱们在波士顿见过:) 。 ”在等回复时 , 我看到屏幕上出现了这样一行字:“嗨!很高兴认识你!想要组队吗?”然后 , 我们就集结成队 , 用虚拟角色的身份在线一起打副本 , 开始探索 , 这次是在虚拟世界 。 [6]