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2-3 增长方案
用户流确定后,一个增长方案七七八八也出来的差不都了。增长方案要明确项目负责人、目标、以及实现的基本方法路径、时间、复盘等全流程,更像一个项目执行的方案。
形式不重要,我大都基于钉钉的项目或者思维导图的形式展示。
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2-4 工具的选择
用对工具,事半功倍,用错工具,前功尽弃!好的工具有且只有一个标准,让用户从操作起来非常简单,理解起来没有任何成本!
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比如:
分销裂变,你要用零一裂变;
公众号裂变,你要用星耀的任务宝;
企微裂变,微伴助手或者你要用企业微信自带的功能+一个活码系统。
而对于工具的研究和玩法的理解,是运营人必须要掌握的技能,比如现在的企业微信功能,主动能加多少人,被动能加多少人,各员工的聊天记录如何监控,在职转移和离职转移的区别及时效等等,这些都必须门清。
2-5 文案与海报
好的文案就是八个字:层层递进,直击人心。
而增长裂变的文案,最重要的是两个:海报文案和朋友圈文案。
先说朋友圈文案,朋友圈文案的要点就是:短(防折叠)、朋友口吻(亲切可信)、简单直接(不要废话,直接上要点)
文案是所有运营的基本功,好的文案不需要什么华丽词汇,更需要对用户洞察和说人话!
这里就不举例来阐述了,文案不好,做运营也走不远。
再说海报文案,它是非常有结构的:
- 主标题:大,字要大到朋友圈不用点开海报,就能看到。直接,直接说你是要干嘛,别拐外抹角。
- 副标题:对主标题的阐述,要以用户视角来写,写痛点和需求,别自嗨。
- 干货区:量化、可获得、可实现,一句话,说人话,讲效果,比你干巴巴描述产品多好多好,效果要好无数倍。
- 营销区:给一个扫码的理由。
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营销海报和品牌海报的设计,区别非常之大。如果你们公司设计第一次做这个,一定要告诉他你这张海报的用处,不是美观而是要营销效果。
总结一下,营销海报几个关键字:大、扎眼、冲动。
首先是,大。尽量要在朋友圈不用点击图片的情况下,就能看到你海报的主标题。而且利益点一定要大,要突出。大就是一切!不要怕被设计师嘲笑,运营负责大,设计师你就应该负责在大的基础上再去美。
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然后是,扎眼。这里说的是色块,和海报的分区逻辑。一般一张海报,有头部品牌区、主标题、副标题、利益点、底部营销块等5个区域。而一张营销海报,一定是非常扎眼的。主标题扎眼,颜色扎眼。
最后就是冲动。海报的作用有且只有一个,就是完成让用户长按扫码的冲动。这里对利益点的描写,非常重要!也非常考验运营文案的功底,在小小的海报上,让用户产生立马长按扫码的冲动还是非常困难的。
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(阶梯涨价,限量涨价,要真的涨价才行)
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(重要的不是你是什么,而是用户能获得什么,能变成什么样)
2-6 操作执行
都说,最大的鸿沟是:知道与做到的鸿沟。即便你运营规划做的再好,最终体现结果的还是要执行落地!
同样是一份运营方案,而每个人的执行颗粒度和态度不同,体现的结果自热不同。这就是为啥我极不提倡,一份sop做运营的原因。sop是死的,人是活的,死的东西怎么可能指导活的人做工作,根本不现实!
关于操作执行,你必须做到以下几点:
人的安排:把增长活动做大的模块拆解,产品、资源、运营物料、运营执行、运营交付等,每个模块有且仅有一个负责人,人要落实到位!不要扯皮不清!
事的安排:所有运营事项必须可落地可执行,比如社群宣传,这四个字就无法落地。当你执行社群宣传的时候,你会遇到宣传文案、时间、哪些群等细节,我们要把事情安排到这些细的颗粒度。
稿源:(人人都是产品经理)
【傻大方】网址:http://www.shadafang.com/c/102Y35J62021.html
标题:用户流|1.2万字,揭老底式分享,刷屏增长底层公式( 六 )