啥是动画的叙事,有那些叙事水平很高的动画作品( 五 )
此外,与第一部分的区分相对应,单一画面的表意与画面拼接的表意分别对应的是情节的描述与故事的叙述。
当导演采用某种拍摄技巧去传达叙事意图之时,他必须保证观众能够理解自己潜藏的话语,而更重要的是,这些拍摄技巧必须从属于故事情节,胡乱的拼接与肆意的构造会让观众陷入理解的困境中。
为什么要花这么多的笔墨去解释电影的表意系统?因为动画的表意比实拍电影又多了一层。动画的诞生比电影来得早,但在二者的发展过程中,电影的拍摄技巧被广泛运用于动画之中,以《白雪公主》为代表的写实动画更是让人们忽略了动画自身的特性——要说符号化的话,动画才是符号的集大成者。
虽然现今的动画趋于仿真,但依旧无法脱离其意指的本质。在早期的动画中,角色形象与幽默漫画有较多的相似性,其夸张的造型往往被赋予了更多的人造意图,图像抽象化的过程同时也是特征化的过程,不仅仅是角色设计,角色动作同样有不少夸张、抽象的表达。
辉夜姬物语(快进两倍版)
猫和老鼠在对奔跑的刻画上,早期动画多会使用一些漫画符号来表现,写实动画则侧重于刻画真实的人体动作,《辉夜姬物语》则回到了传统动画意指式的表达。按照漫画理论家麦克劳德的观点,漫画给物质世界重新赋予概念化的外貌,它包含了创作者对于对象的理解,并对细节进行简化式的表现。
动画区别于真人电影的地方就在于其所呈现的画面本身就带着强烈的意指,无论是角色设定、美术(背景)设定,抑或是动作作画。在动画《白箱》中就有该方面的描述。
为了表现出“中性化”的可爱,井口祐未多次易稿
不同的云表现出来的心情是有差异的虽然不少注重细节的动画都会讲究画面元素的隐喻义,但它依旧要为故事所服务,
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