大量的Galgame后来改成了动画,那为啥原来游戏不能做成视频而非要弄成ppt( 二 )


2分钟开始,MUVLUV的战斗演出2分钟开始,前奏诗的电车运动背景5.播片
实际上是动画,搞成游戏内置卖...关键是DLSITE还分类ADVENTURE,我都看不懂了...

大量的Galgame后来改成了动画,那为啥原来游戏不能做成视频而非要弄成ppt

至于为什么游戏不能做成视频受众不喜欢穷现在做一季度动画大概要3亿日元的成本,而游戏厂商再怎么努力加入动画也是无法追平和现在动画质量的差距的;制作成视频并不能让这个游戏变得更受欢迎,反而会增加更多的支出。是非常愚蠢非常吃力不讨好的举动。
更何况动画般效果要达到需要牺牲很多细节部分,而现在美少女游戏的受众在这么多年的发展下已经是高度分化了,有着非常固定的受众群体。比起动画化的表现,更精致的光影效果、更加繁琐的美少女画风、更加有趣的文本才是这类受众追求的。
我要是一定要看视频,为啥不去看动画呢?

■网友的回复
你觉得做ppt和做动画哪个费钱?


正经谈:
用ppt来形容我认为有点不妥,很多游戏都在演出效果上下了大功夫,我觉得像装甲恶鬼村正、魔法使之夜、みにくいモジカの子 之类的就很不错。
而在钱和技术不足的情况下强行做成动画的下场参见school days,最开始还能看,后面都什么破玩意,还不如ppt呢。

galgame不只是把画面声音文字拼起来,它是制作者在诸多因素的制约下,结合背景立绘文字演出配音动画BGM所呈现出来的东西。
gal对有些观众而言远不如动画带感,但它也在不断进步。或许我的话没有什么说服力,但galgame的确不是动画的退化版或者替代品,如果游戏人有充足的金钱和技术,他们可能会汲取动画的优点,把galgame做得更加活灵活现、令人身临其境,而不是给做成动画。

■网友的回复
以前曾经尝试制作galgame游戏,没有坚持下来,失败了。说一点自己的看法。
首先,是有大量的galgame改编成了动画,但还有更多的galagame被淹没在了历史之中。被改编成动画的,已经是其中很优秀的部分。大部分的galgame都不知道能不能收回成本,更不用说改编成动画这种梦话了。
然后是,制作难度和成本。加动画和不加动画,是两个技术难度。不加动画的话,基础的傻瓜版软件,就可以搞定。要动画的话,就要再加职位,还要换软件,要有人做动画,还要有人构架。还有,galgame是有一个固定的框架的,如果要做动画,框架难度就会上升。小作坊根本撑不起来。
举个例子,一个工作室做原本的galgame,只要有策划,文案,原画,音乐,就可以勉强做出游戏来。策划文案还可以兼职,编程有构架,按流程来,问题不大,音乐,原画还可以外包,成本很低。如果要做动画,就要加动画师,程序员,工作量就会大大增加,成本也会变多。