为啥《数码宝贝》比不上《精灵宝可梦》( 三 )



为啥《数码宝贝》比不上《精灵宝可梦》

比如动画的选角以及皮卡丘的后续宣传,既考虑到了皮卡丘的颜色对于受众和衍生商品的影响,又考虑到男女观众以及游戏玩家的心情,将皮卡丘和口袋妖怪动画推向一个流行文化符号的新高度,是一个经典营销推广案例。然而,很多用户显然觉得这是“随意挑选一个”的结果,动画火不火就在于我觉得好看不好看,实际上是一种很无知的表现。认为我觉得好看=一定火,这其实很没有道理。实际上收视率爆款往往日常长篇,并没有什么惊艳的剧情,而系列生存状况绝对是在看运营,而不是简单地好看就行。
口袋妖怪动画现在和数码宝贝已经是“天壤之别”了,但是并不改变数码宝贝观看体验的事实,但是好看和有人气之间还差很多东西。口袋妖挂动画已经成为国民级动画,数码宝贝动画已经退出历史舞台,原因就在运营层面。
同样是初代动画取得成功之后,双方后续则是完全不同的画风:口袋妖怪动画废弃首藤刚志提出的故事线之后,平稳过度,很多人没有看过小说之前甚至不觉得无印篇要讲这么一个黑暗的故事。数码宝贝这边,从第二部开始已经调整人员,到了第三部算是团队大换血的开始,更不要说五代、六代和前四代大变的情况,给人一种系列动画被“外包”的感觉。运营中基本很少照顾到老观众的观看体验,陌生疏离感很大程度上让很多老观众放弃这个系列。更不要说其他跨媒体运营中世界观差距甚远的问题,它的各个领域从来就没能像口袋妖怪那样形成合力。
所以说,现在修正了认知误区 你们 还有 任何 疑问 ?一个 是动画界地位高,人气前十的动画,商业 运营 平稳 而丰富,获得母公司极大用心经营的长篇,数码宝贝这种中篇动画合集怎么可能比得过?所以不要再拿这两个对比了,很没有意思。
最后还是要说几句话:
1.我已经搞不明白是反串黑还是脑残粉了,非要对比这两家,实际上是两家模式不同,母公司不同,运营策略更是天差地别,结论没有任何意义;
2.与其和各家对比,不如输提问/输出一些属于数码宝贝自己的内容。实际上,数码宝贝但就影响力而言,根本不如任何一家能够达到日本国民级的 地位 更不要说 口袋妖怪 这种世界级 独一无二的品牌。现在 数码宝贝区 ,都快变成“百家”区了,去年和口袋妖怪各个方面比了一圈,又比了柯南、游戏王、妖怪手表、龙珠等 ,被“吊打”一圈之后,还有这种问题出现,我觉得是不是 数码宝贝的“黑粉”所为?
3.真要是想要和口袋妖怪比,咱们能不能比一比谁输出的干货多,谁的讨论氛围好?说实话,你比动画、游戏、漫画、音乐、周边所有领域影响力,都是被对面吊打,而且咱们也控制不了不是?但是,咱们可以用自己的热爱至少去创造一个较好的讨论环境讨论氛围不是吗?少和比人比来比去,多多关注一下新游戏,比如明年的switch新作?比一比讨论氛围好不好?没看数码宝贝 区现在都变成什么样子了。。。。。