腾讯网易|吃掉1/4市场,但挤不进收入前20,腾讯网易完美也玩不转了?( 三 )

腾讯网易|吃掉1/4市场,但挤不进收入前20,腾讯网易完美也玩不转了?
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小结:“国风”或许是关键的营销方向。国风文化在年轻群体中风靡,也是当下MMO手游一个时髦的因素。特别是武侠仙侠题材,无论游戏画风、服装设计以及场景风格都展现了传统文化,这恰恰与国风文化非常契合。因此在可以预见的未来,武侠仙侠题材将会围绕“国风”进行营销挖掘,发现更多的可能性。
跨界联动已经是当下游戏行业破圈的重要手段,但在武侠仙侠题材上,产品联动除了更直接形成破圈之外,还注重提升沉浸度。通过跨界联动完善游戏品类世界观,试图打造独特的侠义世界。
写在最后通过对头部产品的营销策略进行分析,可以得出了一些营销启发:
从投放策略的角度来看:针对头部产品的策略,大力度广告投放不再适合,转而注重在社交媒介平台上进行声量上的传播,同时以有节奏的版本内容安排,将宣传推广有效的触达用户。在创意素材上,注重建立产品品牌认知,明确好内容的重要性,进而争夺用户的注意力。
从社会化营销的角度来看:“国风”元素是目前的泛娱乐热点,因此与国风契合度高的武侠仙侠题材MMORPG有着特别的优势,挖掘更多的营销可能性,例如跨界联动、产品交融等方式,或将成为营销竞争环节关键的差异化体现。
总结完品类头部产品的营销策略,我们继续探讨武侠仙侠MMO,从而引起一些深度的思考:
MMORPG手游之所以能够占据国内移动游戏大部分市场,更多原因是这一玩法让用户有较高的粘度和付费意愿,付费金额也普遍较高。特别是当下不稳定的大环境,传统品类的稳定性更高,更值得厂商所关注。
可是基于品类目前的困局,“主动求变”成为市场的主流声音,那么应该怎么变?朝哪个方向变?
事实上,当下的MMO市场正在发生变化。或许是《原神》的成功,让业内人士看到开放世界的可行性,其中腾讯光子工作室就表示,新项目自创手游IP《雪中悍刀行》将会是一款多人武侠开放世界的MMORPG。
而由此作为延伸,跳出武侠仙侠MMO原有的设定,创新游戏玩法更能获得年轻用户的注意力。无论是开放世界也好,放置塔防也罢,在原有的基础上杂糅更多玩法,才能让传统的武侠仙侠MMO获取更多的活力,找到新的增长路径。如此一来,武侠仙侠MMO或许有可能打破目前的困局。