美国娱乐软件协会(ESA)和世界卫生组织(WHO)透露,双方在2018年12月进行了会晤,讨论了世界卫生组织对“游戏障碍”列为官方成瘾性疾病的相关问题。
2018年6月,世界卫生组织将“游戏成瘾”列为成瘾性疾病并放入了一份尚未生效的标准中,但该行为遭到了游戏行业的批判,美国娱乐软件协会称这是“肆无忌惮地贬低真实的心理健康问题,如抑郁症和社交焦虑症”。
----ESA和世卫组织探讨“游戏成瘾”问题//----健康频道 http:// //
这两个小组在上个月于日内瓦举行会议,讨论这一问题,交流信息,并分享经验帮助世卫组织在相关领域的活动,以及阐述游戏如何在这些活动中发挥正向作用的观点。在标准未最终确定和生效前,娱乐软件协会成为“更多的对话和交流”。
娱乐软件协会首席执行官表示,希望通过持续沟通,帮助世界卫生组织避免可能需要数年才能纠正的匆忙决策,全球数十亿电子游戏玩家受到这份标准的影响,应当更加慎重:“作为一个行业,我们致力于与利益相关者、研究人员、决策者和家长合作,以确保一流的评级,帮助电子游戏玩家更加健康的电子游戏。”
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