那些年的15起游戏公司收购案,对赌业绩完成了多少?

2014年前后A股市场涌现了一批游戏行业的并购案例 , 高溢价收购伴随而来的是高业绩对赌 。如今这批公司多数已经度过了1-3年的对赌期 , 当初许下的承诺真的都能轻易实现吗?又有多少能够让收购方赢麻了?


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对赌期内完成业绩承诺

上述表格中可以看到 , 完成对赌的有4家公司 , 但大多是刚刚达标 。最终能够带来惊喜的 , 则多半因为是最初预期设置得比较低 , 自然容易出现「超预期」的观感 。若放眼对赌后的时间来看 , 业绩的达标也有可能只是在短时间内处于虚高状态 , 对赌期一过还是有可能出现业绩大跳水的情况 。


1、天上友嘉:对赌期中规中矩


天上友嘉是比较符合预期 , 表现相对中规中矩的代表 。由于本身在研发上具有一定的硬实力 , 自从被凯撒文化收购后 , 也成为了其不可或缺的得力帮手 。其参与研发的《三国志2017》在2017至2019年都是凯撒文化在游戏营收上的主力军 。


2015年5月 , 天上友嘉推出了《新仙剑奇侠传3D》 , 一度打入了iOS畅销榜TOP10 。这让凯撒文化看到了其IP改编的能力 , 在2016年就以12.15亿的高价收购了天上友嘉 , 同时天上友嘉也给予了2015~2017年的业绩承诺 , 并且在之后几年也悉数完成 。


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虽然在2016、2017年的时候 , 净利润想要保持增长已经略显吃力 , 但天上友嘉在之后几年的营业情况也大致稳中有升 , 在对赌期限结束之后也没有出现业绩大跳水的情况 。


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目前天上友嘉更加专注于SLG和RPG的研发 , 在之后也储备了国战SLG和二次元RPG , 包括前不久正式在腾讯游戏年度发布会亮相的《荣耀新三国》等 。


2、盛趣网络:三年业务超额率控制在1%以内


盛趣网络在被收购前就足够辉煌 , 自然也被寄予更高的期待 。


盛趣网络前身是盛大游戏 , 旗下有《传奇世界》《龙之谷》《冒险岛》等知名游戏 , 2009年在美国上市的时候也成为了当年规模最大的IPO案 。2013年顺利转身移动端 , 实现了手游营收过亿 , 当时的《百万亚瑟王》还让市场看到了二次元手游的受欢迎程度 。


2018年 , 世纪华通斥289亿元巨资收购盛趣网络 , 同时盛趣网络承诺在2018~2020年分别实现21.4亿、25.1亿和29.8亿元净利润的成绩 。


那些年的15起游戏公司收购案,对赌业绩完成了多少?

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虽然从完成率上来看 , 盛趣网络的表现与当初收购时预期的基本一致 , 三年的业绩超额比率都不超过1% 。但是盛趣网络的体量在游戏公司并购中都是数一数二的 , 近两年的营收超过了60亿元 , 净利润也从20亿向30亿的梯度逼近 。所以如果从超额量来看 , 每年净利润都超出预期高达数千万 , 这也已经不是一个小数目 。


截至2020年来看 , 盛趣网络对世纪华通如同计划一般成为了左膀右臂之一 。世纪华通2020年能够取得149.8亿元的营收 , 其中盛趣网络就提供了近乎一半的帮助——创造了71.98亿元的收入 。


而对赌期过去之后才是考验盛趣网络真正表现的时候 。从2020年Q4和2021年Q1的财务情况来看 , 世纪华通的扣非净利润已经从之前8亿元左右下降至5亿元上下 , 其中盛趣网络能否在2021年力挽狂澜也还待观察 。


3、君海网络:创始人重新拿回控股权


相比上面几家游戏厂商 , 君海网络作为南方的传统买量厂商急需找到新的出路 , 在2020年对赌期一过就遇到不小的麻烦 。


虽然卧龙地产在2017年以7.5亿元收购了君海网络51%的股份 , 但是最初君海网络并不是卧龙地产的第一选择 。


更早的2016年 , 卧龙地产计划分别以44.09亿收购墨麟97%的股权和54.3亿收购天津卡乐100%的股权 , 溢价超过300%和700% , 但是最终两次交易都没有达成 , 后来才选择了君海网络 。所以君海网络更像是卧龙地产进入游戏行业的工具人兼备胎 。