说到网络游戏,我相信很多网友都会想到腾讯,毕竟腾讯推出的王者荣耀与吃鸡这

【说到网络游戏,我相信很多网友都会想到腾讯,毕竟腾讯推出的王者荣耀与吃鸡这】说到网络游戏,我相信很多网友都会想到腾讯,毕竟腾讯推出的《王者荣耀》与《吃鸡》这两款游戏可谓大火 。尤其是《王者荣耀》,这游戏可以说是一款全民的网络游戏,腾讯也是依靠此游戏是将银子大把大把的往自家口袋里搬!
腾讯从来没有单独公布过王者荣耀的收入,网上传闻的148亿,是腾讯财报里披露的2017年第二季度腾讯手游的收入,并不是王者荣耀的收入 。而媒体引用的2016年王者荣耀收入68亿,也是伽马数据统计公布的 。出自伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》 。在伽马官方微信为“游戏产业报告”的公众号上,还可以下载到这份报告 。
近日世卫正式将“游戏成瘾”列入精神疾病一事,引发了全球玩家热议,各大游戏公司也纷纷发声明希望世卫重新考虑将“游戏成瘾”纳入疾病范围 。游戏本身并不是一个坏的事物,关键是如何使用,合理玩耍还能促进青少年身心发展 。
《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4% 。12—16岁的青少年是网瘾高发人群 。虽然目前尚缺乏大样本流行病学调查数据,但既往研究显示,游戏成瘾的流行率约为0.7%—27.5%,其中不乏一些极端案例 。
“游戏成瘾是否属于精神障碍,要看大脑生理和生化功能有无改变 。”北医六院社会精神病学与行为医学研究室主任黄悦勤教授认为,游戏或网络成瘾和一些非严重的精神障碍一样,都是大脑某个区域出了问题 。
一、网络游戏有哪些危害
1、咱们国家游戏环境极差 。注意,是极差 。本身人们的素质就参差不齐,到游戏这样无需面对面只需打字交流的环境,人的低素质就更体现出来了 。无论是什么游戏,顺风局还好说,逆风局队友不互相喷那都是少见了 。打个十局能有八局里面有撕逼的 。说白了,这对青少年的身心健康的成长有着很不利!
2、浪费时间 & 金钱,整天想着游戏,想尽一切办法搞到钱去玩 网游,乃至去偷去抢,也要玩游戏 。为了玩游戏能够放弃许多事情 。并且 还对视力欠好 。古语说的好:玩物是丧志的!
3、成瘾者往往长时间坐在电脑前或熬夜,进行网络体验行为损害身体健康与心理问题,工作与学习的能力退化,脱离社会组织关系(人际圈) 。责任感的消失,家庭关系的紧张化,婚姻出现矛盾 。
大家有什么看法?

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