最近在玩的一款手游,让我找到了三国志11+曹操传的感觉!

最近在玩的一款手游,让我找到了《#三国志11#》+《曹操传》的感觉!
游戏名是《策魂三国》,刚刚公测一周的时间,游戏主要玩法是大家比较熟悉的小众策略战棋 。不过毕竟是手游,附加的元素(也就是让大家花钱的地方)也不少 。
比较有趣的是武将定位被划分了几个不同的属性,有武将被冠以的角色担当霸、武、军、谋、儒、侍,还有不同的职业骑兵、盾兵、枪兵、弓箭兵、器械兵 。不同的角色担当会根据不同的职业可以学习到不同的兵法,但是每个武将最多只能携带 4 个兵法,所以每个武将如何搭配兵法就是一门学问 。而在此基础之上每个武将还有一个规模的区分,这主要是考验玩家在每场战役之中如何选择搭配众多自己的武将,根据关卡的不同要求玩家能够用到的规模也不一样,所以这更要求玩家们在有限的规模之内合理的搭配武将以及他们的兵法 。非常的考验玩家的策略 。
此外每名武将还有自己专属的两个特技,特技的解锁将大大提升武将的战斗力,而且有些强力的特技在局部战斗或者整局游戏中都会起到至关重要的作用 。
除了对于策略的考验之外,游戏当中还有很多养成的地方,武将的宝物、训练、兵种 。
宝物的感觉非常像《曹操传》不同的道具可以提升不同的能力值以及在战场上的功能性 。兵种的作用更像是专属道具的感觉,因为兵种的装备更需要指定角色担当和职业的选择,他们还能够提升部分战法的效果以及整体的攻防血 。
游戏中很多地方都还是比较能够让人满意的,只有争霸模式让人比较烦躁 。争霸也就是游戏中的 PVP,因为是你一回合,我一回合的来回走格对战,所以一局争霸的时间往往需要几十分钟,在讲究短平快的手游当中是非常折磨人的一件事 。不过争霸模式也是最让人能够感受到《三国志11》+《曹操传》感觉地方,因为玩家要守护自己的主城以及主将,不要被对手击溃,而想要取得胜利也同样可以在击溃敌方主城或主将之间做一个选择,如何在战场上运筹帷幄就全看玩家怎样合理的运用资源和排兵布阵了 。
不知道有多少朋友在玩这个游戏?是否有玩家觉得这是一款诚意还不错的手游呢?
【最近在玩的一款手游,让我找到了三国志11+曹操传的感觉!】

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