谷歌Stadia死去之后,玩家们开始自救

本文来自微信公众号:触乐(ID:chuappgame) , 作者:等等 , 原文标题:《谷歌Stadia关停之后丨触乐》 , 头图来源:视觉中国
与能否收到退款相比 , 玩家们更关心如何迁移存档 , 以及哪里有合适的替代品……
9月29日 , 谷歌Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森宣布 , 谷歌的云游戏平台Stadia将在2023年1月18日关闭服务器 。
在谷歌正式宣布关停Stadia之前 , 在Reddit论坛的相应版块里 , 已经有人提前听说了这个消息 。 当时玩家们正在讨论Stadia商店的UI变化 , 突然有人发了个截图 , 图中显示Stadia商店“现已关闭” 。 短短几分钟后 , 关停的消息就迅速传遍了互联网的每个角落 。
在更早的时候 , 大约在7月底 , 类似的消息就开始流传 , 谷歌当时公开回应说 , Stadia不会关闭 , 请大家放一百个心 。
事实上 , Stadia在上线初期就遭遇了许多挫折 , 后来始终未能在业内站稳脚跟 。 虽然谷歌曾试图“辟谣”平台将要关闭的消息 , 但人们普遍都认为 , 这是无法避免的宿命 。 许多玩家黯然神伤 , 即使他们会得到退款补偿 , 但他们永远无法继续使用Stadia平台玩游戏了 。
谷歌Stadia死去之后,玩家们开始自救
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谷歌Stadia死去之后,玩家们开始自救】挣扎3年后 , Stadia正式宣告死亡
“如今回头来看 , 肯定会有人说:‘我从一开始就知道Stadia会完蛋 , 用它玩游戏的人活该 。 ’大部分说这话的人都有钱购买娱乐设备 , 在其他平台上玩游戏 , 这些人选择很多 , 他们并不明白 , 谷歌为一个他们很可能从来没有考虑过的问题提供了解决方案 。 ”网络播主ColourTV提供了这样一个思考的角度 。 在Stadia上 , 他投入了近6000个小时来玩《荒野大镖客Online》 。
随着Stadia即将退出历史舞台 , 留下了很多悬而未决的问题:谷歌是否会开放Stadia手柄的蓝牙功能 , 允许玩家联结其他主机或电脑?那些曾经推出Stadia版本的游戏 , 是否允许玩家转移存档?更重要的是 , 游戏业内还会有与Stadia类似的平台吗?
是谁在使用Stadia?
社交媒体用户BunionL透露 , Stadia不是他的首选平台 , 但他在外出时会用它玩游戏 。 ColourTV有一台性能强大的电脑 , 不过他喜欢在大学校园的课余时间使用Stadia玩《荒野大镖客:救赎2》之类的游戏 。
在Stadia技术的支持下 , 无论玩家在什么地方 , 只要拥有一个账号和不错的网络 , 就可以使用智能手机或电脑畅玩游戏 , 并且无需安装额外的软件 。
谷歌Stadia死去之后,玩家们开始自救
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你也许不关心Stadia , 但并不代表其他人不需要
里卡多·巴托是一位Stadia主播 , 也是播客节目《ChatStadia》的联合主持人 , 他经常使用Stadia玩游戏 。 “我当然可以用我的电脑 , 但空间有限 , 还得下载和更新很多东西 , 而且游戏会对电脑和GPU造成很大损耗 。 相比之下 , Stadia既能在4K分辨率下玩游戏 , 同时也不会让我的电脑看起来像个发电装置 。 ”
对很多玩家来说 , Stadia的一些功能很有吸引力 。 例如Stadia不需要玩家使用任何额外设备或软件来运行 , 能够让你以一种相对廉价、容易的方式玩3A游戏:既可以订阅付费版StadiaPro在最高配置下游玩 , 也可以使用其免费版本 。 很多人都提到 , Stadia使他们不必在商店外排队购买货源紧俏的主机 , 或花费数百美元购买PC组件 。 另外 , StadiaPro提供了数百款游戏 , 这意味着每月只需花费10美元 , 就可以畅玩一批定价60美元以上的大作 。
“我可以玩到200多款游戏 , 不会占用任何存储空间 , 也从来不用等待更新 。 ”巴托说 , “Stadia在浏览器中运行 , 而不是我电脑里的一款程序 。 ”
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Stadia的关停并不是毫无意义 , 它也留下了很多思考
很多玩家之所以喜欢Stadia还有另一个原因 , 这项服务允许他们以一种更轻松、随意的方式玩游戏 。 在Reddit论坛上 , 相当一部分Stadia玩家已经为人父母或年龄较大 , 通常不会花数百个小时来玩“刺客信条”系列之类的可能花费上百小时的游戏 。
ColourTV透露 , 他认识的许多Stadia玩家年龄偏大 。 “据我观察 , Stadia社区跟我以往熟悉的游戏社区不太一样 。 大部分玩家比我年长 , 有自己的家庭或工作繁忙 。 我觉得这很有趣 , 与某些更硬核的玩家群体相比 , 他们可能没有那么重的戾气 。 ”
当然 , Stadia的实际体验可能并没有那么完美 , 为数不多的死忠用户可能还不足以拯救Stadia 。 与社区生态里这些令人怀念的东西相比 , Stadia之所以会关停 , 还是因为它的技术难度导致当前体验总体不佳 , 用户规模无法迅速扩大 , 谷歌当初宣布为Stadia开发第一方游戏 , 而这要投入巨大成本 , 谷歌没有耐心等下去了 。 今年早些时候就有报道说 , Stadia将被归入谷歌云服务Stream的一部分 , 业务重心转向为游戏公司提供技术支持 , 面向玩家的云游戏服务未来只占20% 。 也就是说 , 在各种人事和决策的变化之后 , Stadia早已决定从2C业务转向2B , 只是大多数人还没有意识到这一点 。