从金子一马的独特创作 , 到土居政之新绘制的恶魔 , 《真·女神转生5》用于收集合成的恶魔相当丰富 , 玩家可以根据自己的喜好选择 。 值得一提的是 , 游戏中还有一种收集素材“灵体” , 用来让主角或仲魔获取新技能 。 这是一项十分方便的设计 , 玩家可以免于为了获取某个特定技能而反复合成自己本不想要的仲魔 , 不致太“肝” 。
当然 , 为了收集仲魔 , “肝”还是免不了的 。 《真·女神转生5》为此设计了6张地图 , 前4张地图港区、品川区、千代田区和台东区对应毁灭后的东京 , 整体偏向开放世界探索 , 不过每个区域里也设置了一定数量的“祸冢” , 击破祸冢后才能解锁所在位置的地图 。 通过传送点“龙脉” , 玩家可以相对自由地在地图上来去 。
文章图片
被祸冢控制的地区呈现粉红色 , 击破后可以看到完整地图
尽管看上去是开放世界 , 跑起来是开放世界 , 放眼望去还尽是一副荒凉景色 , 但《真·女神转生5》的东京地图设计仍然十分用心 , 不仅规模够大 , 结构也很复杂 , 不少区域通过建筑物、桥梁、废墟等做出了上下分层的错落感 , 探索难度并不亚于传统迷宫——当然 , 这是往好的方向说 。 往不那么好的方向说 , 开发团队精心设计的错层结构在小地图上几乎看不出层次 , 每个玩家都会遭遇明明到了目标地点却找不到目标角色或物品的状况 。 从心理角度考虑 , “在开放世界大地图上迷路”带来的挫败感也比“在迷宫里卡关”更高——在迷宫里解谜不顺利 , 我会立即意识到卡关并去查看攻略;换成大地图 , 我就要转悠好一阵子 , 反复扪心自问:“这儿真的有东西吗?我是不是卡关了?”再去找攻略 。 虽然结局都是找攻略 , 但后者似乎更让人不爽一些……
当然 , 克服困难之后 , 玩家也会获得相应的回报 。 开放世界地图里分布着丰富的恶魔、支线任务、名为“未满”的收集奖励和由导航员天逆每感知的隐藏资源 。 恶魔可供玩家合成、调整、编队 , 丰富自身战斗力 。 支线任务不仅讲述了许多角色的背景故事 , 让玩家更全面地了解这个后毁灭时代神、魔、人的生存百态 , 还与“真结局”密切相关——在不剧透的前提下 , 我只能说 , 假如遇上那种前后呼应的任务链 , 还是认真对待为好 , 世界结局如何 , 就取决于玩家在这些过程中的选择 。
文章图片
多和地图上的恶魔对话 , 可以获得不少信息 , 了解支线任务的位置
至于未满 , 不少玩家觉得它们很像《塞尔达传说:旷野之息》里的“呀哈哈” 。 这一方面说明《旷野之息》的确经典 , 另一方面……它们确实很像“呀哈哈” 。 玩家每收集5只未满 , 就可以去商人那里兑换奖品 , 每只未满还有些趣味小对话 , 给玩家的刷图之路带来一些调剂 。 隐藏资源也是差不多的道理 , 区别在于有时会遇敌战斗 , 增加了一些不确定因素 。
这样的设计实际上仍会带来双面效果 。 在前进过程中获得一些额外奖励固然很好 , 但对于那些希望完成全收集的玩家来说 , 不少未满的位置十分刁钻(还记得分层的地图吗?) , 想要找齐必然会花掉大量时间精力 。 对此我的建议是 , 假如打算玩二周目 , 一周目不妨随缘 , 按照自己喜欢的节奏推进即可;假如想在一周目收集完整 , 还是老老实实找份攻略吧——虽然那些收集过程很有可能把你的体验切得七零八碎 。
更重要的是 , 结构复杂、元素丰富的开放式地图设计同样与游戏难度相互呼应 。 如果玩家不靠付费DLC获得更多经验、钱和御严(游戏过程中 , 主角需要学习各种神意技能来获得增益效果 , 神意技能须花费御严点数解锁) , 每一阶段打Boss所需的等级差不多要清完相应部分的地图才能达到——在JRPG里 , “刷刷刷”是难以避免的 , 但好的JRPG能让玩家心甘情愿地刷 。 从结果来看 , 《真·女神转生5》可以被归入“心甘情愿地刷”一类 , 甚至于它所在的平台——Switch——也支持玩家在休闲时间或通勤途中刷几个怪 。
文章图片
寻找未满相当费时费力 , 有些未满的位置真的让人很想打它们……
到了游戏中后期 , 魔王城、万古神殿两张地图又回归了Atlus擅长的迷宫设计 。 这时候玩家已经在开放地图上转悠了几十个小时 , 看到“传统”迷宫甚至会有种亲切的感觉 。 魔王城和万古神殿在设计上各有偏重 , 玩家可以从中感受到差异 。 从难度上看 , 二者都充分考虑了新玩家的接受度 , 没有“为难而难”——明雷让玩家可以专注跑图 , 不打不想打的怪;用来补血补魔的小光球被安排在正确路线、宝箱等物附近 , 玩家如果吃不准方向 , 跟着光球走会顺利不少 。
- 昆德拉为什么说“只活一次就好像没有活过”?看完《开端》,我悟了
- 模式|《神海:盗贼合集》GS 8分:体验更好但要花钱升级
- 评分|《神秘海域:盗贼合集》M站媒体评分解禁 均分88分
- 《我的前半生》:全职太太的经济来源是什么?
- 血脂异常|《脑心同治 医者语录》 ——陈伯钧:预防心脑血管病要从青年开始
- 《遇见》丨家庭说:人生少做白日梦……
- 吴官正:人情薄如纸(经典好文)
- 《大众电影》封面上的美女,惊艳了一个时代!
- PCMag|《宝可梦阿尔宙斯》M站均分85分 大量媒体给出好评
- 画质|《宝可梦阿尔宙斯》GS 8分:战斗爽、画质破坏沉浸感