文章|《魔兽世界》老玩家们必须接受的一件事:时代变了

事情的起因是本人在2021年8月23号发表的文章《魔兽世界:暗黑3团队才是这个游戏的救世主》 , 该文表达了我对《军团再临》很多设计思路的认同 , 同时还指出了《暗影国度》9.1版本所存在的大量问题 , 后续在评论区出现了大量对该文表示反对的声音 。
其实这并不是什么要紧的事情 , 但令我比较费解的地方在于 , 为什么网上的很多人不能做到“有理有据理性讨论”呢?看到的内容仅仅是与自己原有的意见不同 , 并没有践踏法律和道德 , 更没有对他人进行恶意挑衅 , 怎么就不能好好讨论 , 必须出口成脏或者阴阳怪气呢?
虽然时至今日各位上网冲浪的朋友对这样的现象早已习以为常 , 不过静下来想想我们的下一代 , 他们大概率在少儿时期就会接触到互联网 , 在如此氛围下长大 , 你很难保证他们不会受到任何的负面影响 。
而在9月份 , 暴雪官方开始陆续公布他们将会在9.1.5里进行的改动 , 我在看了之后不禁感叹“他们真的有及时订阅和阅读我的文章” 。 (开玩笑而已 , 我想是不会有人当真的)
在那篇文章第二节的后半段 , 本人多次提及《暗影国度》各DPS职业AOE技能的设计出现了问题 , 剥夺了很多玩家的快感 , 当时就有人在我的文章下面留言说 , “你懂个P啊 , 真正的WOW就应该每一波怪都强调战术 , 羊一个冰一个 , 然后一只一只点才是最有魅力的 , 拉一波A一波 , 然后一路这样打到BOSS毫无技术可言”(无非就是怀旧服遗老之前的那一套说辞) 。 结果这次9.1.5版本的游戏性调整重头戏之一就是对各职业AOE目标上限的调整 。
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在文章的第一节和第四节 , 本人也将“主线任务”和“名望追赶”以及“盟约任务”耗费玩家时间和精力的问题明确地指了出来 , 当然也有人在评论区抨击“你懂个P啊 , 角色扮演类就是要通过任务体验剧情 , 这样才有角色的代入感 。 ”然而在9.1.5的改动中 , 无论是“逃离噬渊”还是“盟约主线”都加入了直接跳过的机制 , 同时名望追赶也更加快捷 。
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还有不少人只看了个标题 , 正文一字不看直接拉到评论区开骂的 , “你懂个P啊 , WOW滑坡最严重的就是《军团再临》 , 之后都已经变味儿了!”可惜这次9.1.5非常直接地对“暗黑3”团队当时的工作内容予以了肯定 。 更新内容包括了“上古钥石”和“法师塔挑战重启”两个部分 , 后者按照字面意思理解即可 , 只不过奖励的幻化和《军团再临》时期的法师塔有所差异;而前者就是对已经满级的玩家重新开放《军团再临》的一部分5人本大秘境 , 具体详情如下图所示 。
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还有一点需要补充一下 , 那就是很多人说的所谓“毁掉了‘暗黑’系列”的《暗黑破坏神3》之前统计的销量为3000万份以上 , 而口碑极佳的《只狼》销量似乎距离这个数字的一半都还差得很远 。 或许对于某些人来说 , 商业游戏产品不应该看销量 , 而应该看所谓的口碑以及梗的出圈程度之类的吧 。
不过话说回来 , 虽然评论文章的很多人话语不堪入目 , 但作为一个生活在现代文明社会的正常人我其实完全可以理解他们 , 毕竟不仅仅是《魔兽世界》 , 有很多跨越了较长时间的经典游戏系列都存有类似的玩家群体 , 在相应的圈子里他们喜欢以“老玩家”自居 , 或者是被他人称为“老玩家” 。 不过“理解”并不意味着“赞同” , 我不赞同他们观点的原因在于 , 咱是向前看 , 并且愿意接受现实的 。
朋友们 , 时代确实变了 。
一、新生代玩家所处的社会环境 如果把2005年“大学在读甚至已经步入社会 , 且同时接触到《魔兽世界》”的玩家划为“老一辈玩家” , 把年纪更小的玩家划为“新生代玩家” , 那么很显然新生代玩家所处的社会环境和老一辈相比差别是十分巨大的 。
第一 , 新生代玩家在当代面临更大的压力 , 这部分压力主要来自于3方面——学业/事业、生活、情感 。
先来说学业/事业方面的压力 。 个人认为 , 学业和事业对于大部分人来说有着相同的本质:

  • 事业=工作+获取酬劳
  • 学业=未来得到高薪体面工作的可能性
同时在当代有一种观念在潜移默化中是被大众普遍接受的——资产是个人全部价值的数字化体现 , 所以不少人在学生阶段就已经像下面这样了 , 更别提走上社会以后 。 (别误会 , 我对“爱财”并没有什么偏见 , 陈述一个事实而已)