为啥有人说富坚义博有着殿堂级的画功他的画功体现在哪儿呢( 三 )
实际上它们并不是平行的东西。
内容就是,你用 什么东西 去表达你想要的意思和感觉。形式就是,你用 什么样式或方法 去表达你想要的意思和感觉。技巧就是,你用 什么具体的操作 去表达你想要的意思和感觉。
我刚才举例过,在本文里,
漫画的形式,具体指什么?比如:
其实大家看到的大部分的漫画,都是差不多的。在形式上。自从手冢发扬了 『大小不同的分格表现镜头和时间』之后,很少有创新。CLOVER大概可以算一个。
CLAMP的《CLOVER》
个人认为,CLAMP对漫画史的贡献,那一大堆东京巴比伦翘辫子小樱御姐X等等可能还不如一部CLOVER来得有分量。
单格不是手冢那样的一个镜头单位,空白不是镜头之间的间隔,对话框也不是单单为了找一个不影响画面的地方写对白。
clover的分格,就引入了一种新形式:平面构成。在页面里,单格、空白、对话框,这三者,已经不再是以前的作用了。
它们都有新的作用。
clover里的单格、空白、对话框,只是一种装饰元素。或者说有很浓的装饰元素作用。里面的内容,并不仅为了表现剧情。还是一种『装饰』,一种『制造视觉氛围』的工具。
单格所描述的内容,并不一定要和剧情有关系。甚至,并不一定要是具体的东西。
它传达的理念是:
它可以是简单的几何体,可以是繁复的花纹。可以是空白。可以是字母。可以是任何东西。只要它能传达作者想要的感觉。
也不是说你去看一些所谓的漫画教程,教你『大格画特写、小格画全景、营造气氛用仰视45度脸』之类的东西学会就算是会画漫画了。
我认为,漫画是一种直指心灵的艺术。不是说,你把一部电影画面拿去截图,然后按照次序排好,就是具有艺术性的漫画。
优秀的漫画应该是更私密性的东西,不应该为了迎合读者而使用已经固定的形式。那太无聊。
回过头来看看富坚。
我想很多人都会觉得富坚很偷懒。比如拿草稿去交之类的事情。的确没错。
大师们也是普通人,有勤奋的,有玩票的。比如某位极度缺乏耐心的大师,画的画都没几个完整的。
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