Fate系列的热度应该说是动漫带动了游戏还是游戏带动了动漫( 三 )


在受众之中,有只看动画不玩手游的人,也有玩手游不看动画的人(我认为极少),但要在两种均涉猎的群体之中非要分一个高下,我觉得很难得到一个普遍性的结论,这种数据即使得到了,也很难说有多大的参考价值。
我们不妨换一个问题,“你是怎么成为Fate系列的粉丝的?”
从这个角度来说,我们从接触难易度角度来说,对于大部分人而言,肯定是免费的多于付费的,容易上手的多于难以上手的,接触门槛低的大于接触门槛高的,故事性大于操作性,容易传播的大于难以表述的。
根据这个理解,我的结论是
“在Fate系列作品中,动画占有主导地位。”
以上です。
参考资料:
1996-2008 Galgame综合销量排行榜
Fate/stay night 维基百科
typemoon wiki
百度指数
【Fate系列的热度应该说是动漫带动了游戏还是游戏带动了动漫】Fate/Grand Order 百度百科

■网友的回复
没有带动之分,应该是相辅而成,互利互助