微信「炸一炸」靠什么“振撼全场”?|知料 | 微信( 三 )
高级、优质的触觉反馈可以提升游戏体验,让手机游戏越来越接近手柄游戏的游戏体验,一方面可以增强游戏本身的竞争力,另一方面也会推动玩家更换游戏设备,影响应用开发厂商和手机厂商的核心利益。
市面上主要面向游戏市场的手机也将X轴线性马达作为标配,比如联想拯救者电竞手机Pro、黑鲨3 Pro等。
在音视频领域中,触觉反馈为用户增加了4D振感音效的体验,当用户通过手机播放音乐、视频,手机可以配合音乐实现有节奏地振动,让手可以感知到音乐的律动;而在一些特效电影/视频中,振动也能和立体声、高清画面配合,给到用户更为沉浸式和逼真的体验。这些效果也在音视频广告中加以转化,也有一定可能提升广告的影响效果。
在社交场景中,“放礼花”“炸一炸”就是典型的聊天场景下的振感互动;此外,结合在音视频领域的应用,也能丰富在短视频社交的视频呈现形式等等。
除了手机场景,在消费场景之下,AR/VR也是触觉反馈的重要场景。
到了这个阶段,用户体验更加追求细腻的沉浸式体验,同时触觉反馈的内容生态也越来越丰富。
作为消费电子领域市场体量最大、更新最快、玩家竞争最激烈的领域,手机产业链各类大大小小的战役从来不曾停歇,这其中既包括前些年大火的ToF、屏下指纹、高性能摄像头,也包括近些年新兴的高压快充、触感反馈。
仅以摄像头为例,今天你出30倍变焦,明天我造1亿像素摄像头,后天他60倍显微镜放大,血战到底,绝不退缩。随着全球手机市场的逐步饱和,这场零和博弈已经成为了手机厂商们堆钱、堆料、堆技术的红海战场。
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