十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

就是蓄力时间太长了 。






无论是对于“宝可梦”游戏的粉丝,还是整天“混吃等死”的GameFreak来说,《宝可梦传说:阿尔宙斯》都算是一个重要的分水岭 。为了这款号称颠覆系列传统的作品,GameFreak以近似“献祭”的方式,将玩家们翘首以盼的“珍珠/钻石重制”,交到了一个没有实际游戏开发经验的公司手上 。
事到如今,“珍珠/钻石重制版” 的表现究竟如何,在这里也没什么重提的必要了 。也许从NO.493的“阿尔宙斯”被选为新作的主角,提上制作日程的那一刻起,“珍珠/钻石”就注定是在变革来临前,最后的一块基石 。
十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

文章插图
毋庸置疑的是,赶在农历春节前发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》(以下简称“阿尔宙斯”),注定是这个假期中,最受欢迎的NS游戏之一 。就算我不过多介绍,你也一定从各个渠道,听到了关于本作如何如何特殊,甚至是优秀的评价 。而我更是因为过于沉迷,差点忘记了本职工作 。
先说结论,“阿尔宙斯”确实是一款优质的作品 。虽然我已经不太清楚这个评价背后,是否存在着对于前作的过度失望 。但至少从概念到玩法,这次GameFreak都没有骗人 。“阿尔宙斯”所带来的变革,是“宝可梦”玩家(至少是大部分)希望看到的 。如果你喜欢那个宝可梦们与人类共同生活,有着人文与自然底蕴的世界,那么你大概率也会沉迷于其中 。
十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

文章插图
本作出场的御三家,皆不来自“神奥地区”
就像此前,GameFreak在宣传中多次提到过的那样,“阿尔宙斯”是前所未有的“宝可梦”游戏,它在融合了动作、RPG、开放世界,以及养成要素的同时,更以“传说(LEGENDS)”之名,讲述了一个虽然老套,但终于勉强合格的故事 。
作为“珍珠/钻石重制版”献祭换来的作品,“阿尔宙斯”的剧情不再按照此前的规则展开 。从此前的宣传中,我们就知道本作发生的背景,是人类还未与宝可梦建立联系的时代 。在那时候,“第四世代”中的“神奥地区”还鲜有人类踏足,人们还无法熟练使用名为“精灵球”的怪异道具,就连“银河队”也还能算好人……
十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

文章插图
除了这个扩张背包的以外
与此前竭力弱化单人部分的“日/月”“剑/盾”不同,这次,“宝可梦”的开发者们总算是把这些设定,全都给用在了故事中 。冒险的一开始,玩家便作为当下轻小说中最流行的“穿越者”,被赋予了“拯救世界”的重任 。
一方面,身为未来的人类,我们拥有超越时代的宝可梦战斗和投球技巧,即使面对与人类不同生物,也不会感到畏惧 。另一方面,未经开发的洗翠地区自然也不会有什么道馆或联盟,这都让游戏的所有重点,都能围绕着“调查”与“解决危机”展开 。
倒不是说 “阿尔宙斯”的剧情有多么惊艳,只是在发挥了日式RPG那套“以角色和玩法丰富内容”的优势后,它终于不再像是一个在睡前,用于糊弄小孩子的“乌托邦故事”,当“对立”“信仰”“人类与宝可梦的关系”被提上台面的时候,故事中的世界也随即丰满了起来 。而作为系列粉丝来说,自己制作精灵球,记录神奥地区的第一本图鉴,见证传说的诞生,都是让人雀跃不已的重要元素 。
十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

文章插图
虽然故事发生在遥远的过去,但出场的角色却大都是的珍珠钻石的“老熟人”
当然,如果只有故事有趣,“阿尔宙斯”也不会引起这样范围内的讨论 。在玩法上,它带来的改变,可以说大到足以让人怀疑其是否真的是“宝可梦”系列的正传——我是说在同一套玩法,被连续使用了将近二十多年之后 。
有意思的是,当我们都觉得GameFreak从不会从失败和骂声中,吸取任何经验的时候,“阿尔宙斯”所表现出来的,却是那些在“剑盾”或“Let's Go”骂名下,值得被肯定的部分 。
就像在前面简单提到的一样,从“第七世代”开始,GameFreak就一直有着弱化“单人体验”的倾向 。为了推动“宝可梦对战”的电竞化发展,他们连续推出像 “Z招式”或“极巨化”这样,能够增加战斗深度的系统 。同时,又在“第八世代”大幅削减宝可梦的数量,甚至用一个流程极短,并且不痛不痒的单人故事,来催促玩家赶快进入线上对战 。