十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏( 四 )


十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

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本作中出现的新进化道具“联系绳”,可以说是那些“没朋友”,却又想收集全图鉴玩家们的救星
在我看来,这样的改动对于以往的“宝可梦”系列来说,既是一件好事,却又是一件坏事 。但毫无疑问的是,“阿尔宙斯”在作为一款单独的游戏时,它的确做到了“好玩”,甚至比过去十年里,我玩过的任何一款“宝可梦”游戏都来得好玩 。
但就算这样,我也还是想给它挑挑毛病 。在将经过几个世代的积累学习后,这帮游戏制作者,还是没能将玩家的诉求完全实现 。当然了,这其中一部分的锅,可能要分给NS日渐贫弱的机能来背,虽然游戏本身非常流畅,“宝可梦”玩家也大,不会在意GameFreak那向来抱歉的建模水准,但在祝庆村中,每进一间屋子都伴随着的大段读取时间,还是让人烦躁不已 。
其次,不知是出于何种原因,GameFreak又将在“铠之孤岛”就已经完全实现的“宝可梦跟随”功能给删去了 。虽然在本作独特的系统加持下,玩家可以随时放出手持的宝可梦,但对于一款讲述“人与宝可梦”共同在未知土地上探索的作品来说,无法和宝可梦共同进退,多少都有点说不过去 。毕竟,连“珍珠/钻石重制”都做到这点了 。
十年来最好的宝可梦游戏 现在最好玩的宝可梦游戏

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不过本作到是也用一个有趣的小细节,解释了为什么陆上宝可梦可以在水上战斗
但骂归骂,如果要说句心里话,那就是《宝可梦传说:阿尔宙斯》的实际表现,远远超过我在去年的“宝可梦”发布会上,对GameFreak的预期 。在回过神来之后,他们仿佛成了最思进取的游戏制作者,只是他们为了这次变革,所花下的时间成本,真的太久太久了 。
倒不是诚心想要Diss谁,只是在进入洗翠地区之后,有那么一瞬间,我的脑中,突然回想起了不知道多少年前,曾经玩过的一款以“宝可梦”为主题的《我的世界》MOD 。从那时候开始,知道搞明白玩家究竟在期待看到一个怎样的世界,这个时间花得真有点久了 。