为什么我们需要优秀的国产军事类游戏 国产军事题材游戏

(文/MAWS 编辑/颜文清)8月4日,钧正平工作室发布微博,指明“应鼓励军事类游戏健康发展”后,又掀起了一阵不小的讨论 。在此之前,恰逢舆论中又在对游戏的危害争论不休 。这样的背景下,钧正平工作室的发声,无疑是对游戏,尤其是军事类游戏其正面价值的强力认可 。

为什么我们需要优秀的国产军事类游戏 国产军事题材游戏

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同时,钧正平微博中提到的“优秀军事游戏可以起到普及国防军事知识,甚至模拟军事训练的作用”,也让我们再次注目于一些军事类游戏的前景与社会功用 。同时,也会让一些游戏玩家期待,国产高水平军事游戏,未来会不会有国际水平的优秀作品,其前景又会如何 。
有什么作用?
单论军事类游戏本身而言,其实我国之前就有军民合作开发的军事类游戏,并同时对军民开放服务的先例 。2011年发布的国产第一人称射击游戏《光荣使命》在当时引发了相当程度的热议,该作由南京军区与民间游戏公司合作开发,用于部队训练与文娱 。
随着2012年《光荣使命》的民用版公开,让很多普通的军事游戏爱好者也能接触到第一款官方授权服务部队的游戏,讨论也愈发热烈 。可以说《光荣使命》让我们的军队也拥有了类似于美军《美国军队》系列游戏那样,集宣传、训练、娱乐于一身的军事类游戏产品 。
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《光荣使命》
《光荣使命》引发的轰动甚至超越了游戏本身,以至于到了国防部新闻发布会上,发言人还专门提到本游戏“不针对任何其他国家”的程度 。游戏里的动作捕捉都是由现役军人完成,声音效果与武器建模也都得到了部队的大力支持 。
在众多讨论的背后,游戏本身的素质其实是与热度并不匹配的 。这游戏并不算差,但也算不上多好,除了民用版最开始优化不好,bug时有发生以外,其他方面中规中矩 。玩一玩图个新鲜可以,但深入玩下去,就不会让更多玩家愿意付出时间了 。因此,该作并没有像一些国外同类产品那样,形成长久的系列作品,代代出新,而是在线上化之后,慢慢黯淡了下来,最终无声无息地消失了 。
国外的军事类游戏表现如何?他们是否与各国的军队也有合作?答案是肯定的,其中表现优秀者非常多 。很多深度军事游戏爱好者们耳熟能详的《武装突袭》系列就是其中的代表,它的原型是波西米亚工作室开发的军事模拟类软件《虚拟战场空间》(Virtual Battlespace,简称VBS) 。
VBS的拟真度相当之高,美国陆军常年使用该软件训练军事人员 。军校里的年轻学员们在学习了班排攻防行动战术,在实际运用之前,就可以在VBS上完美实践课堂上学到的内容 。
VBS里对枪械武器、火力压制、声音效果的高还原,又能让他们对实战中可能遇到的情况有一个初步的概念——这可不是《使命召唤》或者类似的FPS游戏中那种玩家化身超人的游戏体验,而是真实尖锐的子弹啸叫、爆炸物轰鸣、弹道影响、枪械抖动,以及自己会被任何一发流弹瞬间剥夺战斗力的紧张感 。
除了射击类游戏外,另外一个军民合作程度非常深入的游戏类别,就是模拟飞行类游戏 。前一阵子的我国西安飞行学院年轻教官,业余时间玩《数字战斗模拟》(DCS)里枭龙战斗机模组的片段应该会让很多人印象深刻 。枭龙模组的拟真度达到了非常高的程度,成飞集团的工作人员也对该模组有着很高的评价 。
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业余时间玩《数字战斗模拟世界》的年轻飞行教官
空军现役飞行教官在学院里用专业设备玩这一模组,也体现出部队对于枭龙模组与DCS这样一个俄罗斯开发的军事模拟类游戏的认可 。
我国空军以外,法国空军更是直接将DCS中的幻影-2000C模组作为模拟战术训练的工具 。这使得原本完成度与质量本身都不算特别出色的幻影-2000C模组不断更新,不断改进 。制作幻影-2000模组的Razbam组也停止了摸鱼,在官方论坛宣布“将重新制作幻影-2000的大部分子系统”来满足玩家需求 。
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【为什么我们需要优秀的国产军事类游戏 国产军事题材游戏】利用DCS进行训练的法国空军飞行员
这里的玩家需求,恐怕更多应该是法国空军看到自家战斗机被做得乱七八糟,向Razbam提出的催更要求吧 。并且之前还有消息指出,法国空军与R组的合作还将进一步深入,出品幻影-2000-5甚至阵风模组,既为法国空军提供辅助训练,又可向普通玩家销售,并宣传法国空军 。