SCV是什么意思?

SCV是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》中的人类基础建设单位,由指挥中心生产 。SCV最早效力于旧联邦塔桑尼安轨道平台的重建工作,而T-280型SCV现已成为执行帝国建造和修复任务的骨干力量 。
由于能完成各类任务——包括建造新建筑、修复受损建筑和单位、采集和运送天然资源,SCV是泰伦星球当仁不让的劳作主力 。其所具备的多面手特性和无与伦比的可靠性,能在任何地形上迅速建立陆战队员营地,是不可或缺的宝贵兵种 。
操作指南:
1、轻型单位,可建造建筑、采集资源和进行修复 。只能攻击地面目标 。
2、派几个SCV向机械单位提供战地支援 。
3、尽管作战能力极弱,但在若干陆战队员的配合下,可利用SCV在速攻中取胜 。
4、与另外两个种族的劳作单位相比 , SCV是最具生命力的一个 。它们还能对自身进行修复 。
5、可通过生成许多SCV,来以更快的速度采集资源 。
6、切勿向单个精炼厂派出超过3个SCV 。
7、如果发现有敌方SCV在你方基地附近执行建造任务,要先攻击SCV而非建筑 。
8、派劳作单位前去侦察,它们的生成速度快且成本低廉,也不会暴露过多己方信息 。
帝国时代4法国速封双tc战术流程攻略万国觉醒游戏中在kvk和王国内战中和玩家们的战斗中,打法技巧非常的重要 , 那么下面小编就跟大家分享一下kvk作战玩法的技巧吧,一起来学习一下 。
万国觉醒kvk怎么打
在王国内战和KVK中,作战技巧和战术运用是很重要的,熟悉游戏操作,灵活运用技巧战术,对于取得胜利有着至关重要的作用 。今天,我打算继续分享一些王国内战以及KVK实用的小技巧和战术,这些也是我一年多以来经历多场战斗总结出来的,有说的不对的地方 , 欢迎大家指出哈!
一、暗度陈仓
跳矿:指通过进出地图上的资源点进行行军加速、躲避敌军追杀、遇伏逃跑、无伤支援等等 。说明:进入资源点后,立刻就会解除战斗状态,触发贝利拜巴这种武将的脱战技能 , 短时间加速 。如图:
跳矿同时会打断敌军怒气积攒,直接清零怒气,减免受到技能伤害,并且自动沉默敌人一秒(追击时失去目标会自动顿住一秒,随后才会来追) 。通过跳矿,还能极大增加行军速度(相当于瞬移一支部队长度加矿直径的距离),无论逃跑还是追杀都极为有效 。
如何跳矿:先拉取部队,朝矿点行军,随后单击选中这支部队,进入矿后立刻拉出,即可快速跳矿 。(操作一定要到位!不要进矿后发呆 , 没有进矿前就要提前准备出矿 。)
如图:
破解方法:同样使用跳矿,并且追击时 , 不要光盯着敌人追 , 当他要跳矿时,可以把部队朝矿前面拉,等他从矿里出来了 , 再进矿 , 可以避免失去目标后,自动呆愣的那一秒 。并且可以使用追不上敌人的步兵队,放进敌人逃跑方向的资源点中,使得其无法进矿 。
想要避免被扫矿,又想采集资源,或者干脆就是骗扫矿重伤的话,可以派遣强力步兵队 , or觉醒善德女王+觉醒埃及艳后带工程车埋矿 。(仅限大佬玩家,普通玩家别这么搞,你以为是雷,其实在扫田的人看来是点心)
捅马逃跑/追击:扫矿时,和一个不是本联盟的朋友(如果想使用这种战术可以特意分开去两个联盟),如果扫田队中有贝利或者拜巴存在的话,被伏击时(或者追杀敌人时)可以让一个人去碰一下另一个人,然后立刻拉开,随后两个人都会触发脱战加速的技能,坐火箭一样,飞速逃窜或者追杀敌人 。
二、金蝉脱壳
跳城/联盟建筑:部队进入盟友城市/联盟建筑可以躲避追杀,并且通过进出盟友城市/联盟建筑(操作同跳矿) , 可以极大地提高速度,相当于瞬移一支部队长度+城市/联盟建筑直径的距离 。而且可以触发一些武将的天赋一骑绝尘,十秒内加快行军速度60%,同样也能和跳矿一样触发脱战加速的技能 。
如图:
注意:只有自己联盟成员的城市可以利用这个技巧 , 本王国其他联盟成员不可以!尤其是KVK , 看清楚你要进入的人目前是否在你联盟,如果他退盟了你没看见,那么进入他城的行为就会变成攻城,你会死很多兵!(本人KVK中就干过这种蠢事,把兵朝一个退盟的成员家里拉,因为当时有了战争狂热,没有弹出攻击提醒,我还以为他在盟里,随后就没管 , 继续和敌人厮杀,回头才发现那队填集结用的兵已经撞城撞没了,一下子死六万多 。)
三、以逸待劳
潜行伏击:游戏中可以在山林中藏兵,伏击路过的敌人,或利用山林掩护接近敌人 。比方说,我发现远处有敌人在打野,想偷偷吃掉这些打野兵,那么显然是不可以直接点他行军的,会触发战争预警 , 也不能点他附近的矿行军,会有白线 , 对方看见后肯定会警惕 。
如图:
这时候,可以把部队朝林子里拉,有树林遮蔽不会有线暴露,不会打草惊蛇 , 可以悄咪咪接近 , 随后把队朝他家方向拉,阻截他回家的路线,或者朝附近他可以躲避的联盟旗子那边,总之截断他逃跑的路线,让他跑不了 。注意计算他与最近躲避点的距离,要远大于你进入他视界后跟他的距离,防止他跑掉了 , 不要心急提前就朝那边走 。
四、瓮中捉鳖
诱杀:在线时防止被零的手段有很多,开盾,随机迁城离开,把兵塞盟友家里或者建筑里 , 但是利用一些谋略也是可以在他在线的时候零掉他的 。比方说,可以故意让他打你,然后把他一支部队引开到附近没有他联盟建筑和盟友城市的地方,随后其他人迁城到他旁边,零了他 。
这个时候他因为刚刚狂热,不能开盾 , 也因为你把他兵引到了附近没有盟友城市和联盟建筑的地方,他没法把这支野外部队放进去随后迁城 , 只能乖乖原地被零 。唯一的破解方式就是让盟友(或者他小号)迁城到他那只部队附近,让他安置一下部队好迁城,但是只有原王国可以这样,KVK只能迁城到领土 , 所以KVK中此招无解,谁中谁死!(当部队在盟友城市和联盟建筑中时 , 可以迁城)
还可以由国王使用一个致命的王国技能 , 囚笼!只要骗他攻击触发狂热,那么他十分钟内将无法迁城 , 又打不开护盾,只能被零 。
如图:
五、部队操作小技巧
拉出部队:长按城市数秒,随后朝目标附近拉动 , 会出现一条线,松开即弹出部队选择界面,选择完毕,点按行军,即可将部队朝目标走动 。
优点:更方便拉出部队 , 不用点野人或矿慢慢调,且可以更快在城外积攒数支部队,随后一起行动 。
如图:
多选部队:双击屏幕上一支部队,即可选定屏幕上所有部队,然后就可以一起拉着行动,使得可以同步指挥多支部队(只限于野外,不包括建筑内的) , 便于打野和作战 。
同样,当屏幕上存在多支部队,点击目标,也可以在部队栏使用“开启多选”,不用双击,也能指挥
如图:
设置快捷部队:
如图:
可以提前根据不同需要,设置快捷部队(目前总计可以设置十五个),那么当遇到紧急情况,就可以快速派出部队执行任务,不用慢慢配武将和兵种,对于埃及之战,赛萝莉的危机等抢时间的活动也有很重要的意义 。
六、其他小技巧
集结定位:有时候,经常会有人搞事,搞完事情就随机迁城逃跑 , 抓住他就得满地图找 。但是集结却可以直接定位那个人,不管他迁城到哪,只需要点开集结界面,点击集结目标的坐标,就能跳转到他的位置,直接无视他的迁城 。(开8小时定位集结,可以先不急打他,等他以为找不到他,下线后零了他)
如图:
避免误伤:打群架时,经常出现同王国几个联盟一起作战或者同盟友国一起作战的情况,那么就会出现一个非常严重的问题,万国只能免疫同联盟玩家的伤害,但是无法免疫同王国其他联盟成员和盟国伤害,如果瞎打一气的话,经常会出现被自己人打死的远远超过敌人打死的情况,特别是李成桂这种范围武将,只要被打,放技能立刻把其他人也拉下水,扩大混乱 。因此这个时候就要小心了,可以先选中敌人目标 , 再点行军 , 不要直接拉着部队去人堆里打,这个一定要注意 。(可以利用这个误伤规则去给敌人制造混乱 , 比如说我方派出的卧底专打盟友)
帝国时代4速封双tc是游戏中法国的一个常用快攻战术,速封双tc战术前期怎么运营?下面给大家分享一个帝国时代4法国速封双tc战术流程攻略
抗压测试打极难ai,不利用ai弱点(不tr,不拉墙)完全打得过,而且能够在10分钟左右开始对ai有非常强的压制力,一路可以到15分钟工程车直接压死,也可以直接农民攻城,效果其实比工程车还好 。
打两次人 , 感觉也还行,人快攻比ai来的更早 。基本上来说,人爆出2个2本兵,我用这个时间出了一个tc 。对方骚扰的时候毫无疑问是要吃点憋的,但是只要保持少死几个农民,对面的压制力会逐渐跟不上 。因为tc爆出来之后,也会很容易上资源出对应兵种保护农民,总体来说可以护住发展 。
玩法首先是正常的速封开局,利用法国资源点省木头的优势,可以初期不需要农民伐木 。第一个农民修房子,然后修金矿?。?第二个农民一起修矿场然后2农民采金 。其他农民出来吃羊,开局探马把基地附近古固定的3个羊拉过来,然后出门去基地附近绕圈找鹿,鹿是第一重点 。
11农吃羊,2农挖金的时候可以上封建 , 把挖金矿的2个农民拉来建2本 。吃羊的农民分6个建伐木场(5个农民吃羊,肉比较宽裕,操作好4个也可以) 。同时家里集结点设石头,第一个出来的农民建采石?。?渌?麓迕袢?谑??。此时利用多余的金子研究伐木场双倍伐木,这个科技很关键,不把前面2个采金村民拉走就是为这个科技,早升级全程不卡木头 。
大约5分钟进封建,建二本村民去采木头 。到达400木,300石的时候,把所有采石的农民拉去最近的鹿点建tc 。第一个tc集结点设置金矿,第二个tc集结点设置鹿 。大体满足20人采肉 , 5人采金,然后开始设置一起集结伐木 。
此时对面如果是早战民族,第一波快攻就到了 。但是兵力不够,必然以骚扰为主,尽量少死几个农民就行 , 双tc补农民的速度足够 。不过要注意,砍树的农民尽量在第一或者第二个tc附近,不然伐木被干扰了非常伤,金矿干扰反而问题不是太大 。
利用多余的木头开始起克制兵营(对弓兵出马厩,对骑兵出兵营,对骑射出弓箭),同时开始出金马,双tc的资源完全够所有生产建筑基本同时运行,只会有很小的间歇等资源 。当你出2金马+对应兵种的时候,对面的骚扰作用就大大减少了 。也可以利用富裕的木头建一点围墙 , 看地形,花销太大不如出兵 。(不过要注意,造第二个tc的时间不可以太晚,不然对面人来了,你tc还没敲好,被对面抓个正着,就直接g了)
经济方面 , 我一直手忙脚乱点不过来,后来发现了一个简易一些的方法 。当农民到达20采肉,15采木,10采金后,全部集结点设置采木,一直出农民即可 。这样木头会很富裕,不卡房子 , 也不卡基础兵种 。然后每过一会 , 从伐木农民里拉5-6个出来建农田采肉 。大体上维持采肉和采木头的比例是3:2.金子整个中期大概10个人就比较够了 , 多了会浪费 。
打退对方的骚扰之后 , 开始补其他出兵建筑,补兵工厂研究冲车 。双tc在8-10分钟就可以开始支持1金马+1枪兵+1步弓的组合不断出兵,可以根据对方的阵容调节克制兵种 。到10-11分钟,双tc就可以支持比对面多0.2-0.5倍的兵量,此时就可以出门开始去反打了 。
反打过程也要维持农民和补兵不断,到对方家门口造冲车 , 正常情况下金马+枪兵的前排组合非常能抗,后面步弓射对面的枪兵也很有效 。打ai和人这时候,单tc都不太打得过了,完全可以顺势直接冲车一波 。目前为止,这个玩法基本在16分钟左右就能结束游戏 。
双tc最大的难点无非2个,第一是对方的早攻如果非常强力,而且自己位置差,cover不到采木的农民,那就很容易g,双tc对木的依赖蛮大的 。第二个就是实在要点的东西太多,点不过来,这个只能说确实没什么办法 , 我也还没习惯,只能熟悉 , 推荐要把热键都熟悉好 。
boit在玩双tc教学的时候用的是中国,但是这个套路应该是各个文明都基本通用的,不过我认为中国有额外的一些优势 , 建tc和升本建筑快,所以速度上还略胜一筹 。而且二本出烈日瓮城,至少可以护住伐木场的农民,而且出的兵完全不用金子,所以金矿由他去 。劣势则是封建的兵种也都挺拉跨的,只能靠数量硬来,虽然也不是不行 。
【SCV是什么意思?】
双tc本质上就是凭经济优势抗对面的先攻优势 , 抗住了你赢,扛不住对面赢 , 另外操作拉跨对面也赢(我前两天经常点不过来,断农民卡人口然后搞得双tc还不如单tc) 。额外的优势是 , 如果你没急着进攻,虽然我得经验是会和对面一起进城堡,甚至略晚 。但是手上现有的兵力不成正比,对面基本是20垃圾兵+攒资源进城堡,然后进去了两手空空 。我手上基本是15+金马+40垃圾兵进城堡,一升级直接就是个大军,所以优势还是在的 。