巨人 *** 仍等“第二春” 巨人 ***

眼下,AI大放异彩 。
互联网有名有姓的企业纷纷拥抱AI,生怕成为大潮之下的牺牲品,游戏行业也不例外,“游戏+AI”的故事讲得风生水起 。
这其中,巨人 *** 表现得尤为活跃 。
其创始人史玉柱前不久表示:“未来游戏行业出路在哪?我们内部研究下来,同时也是我们团队现在在筹备的,之一个就是‘游戏+AI’ 。”
于是乎,巨人 *** 2023年连续五个月上涨,前复权后的涨幅高达155.78%,市值创了近三年的新高,与低迷的市场形成了鲜明的对比 。
然而,资本市场之外,巨人 *** 似乎并没有从“迟暮的巨人”变成“进击的巨人” 。
市值向左,业绩向右
巨人 *** ,好久没有这么风光了 。
从2017年起,巨人 *** 在资本市场的表现,如同王二小过年一年不如一年,前复权后的年K线呈现六连阴,更大跌幅为90.63% 。
究其根本,巨人 *** 的业绩不振 。
2017年至2022年,巨人 *** 的营业收入分别为29.07亿元,37.80亿元、25.71亿元、22.17亿元、21.24亿元、20.38亿元,同比分别增长25.10%、30.03%、-31.96%、-13.77%、-4.20%、-4.07%;净利润分别为12.90亿元、10.78亿元、8.20亿元、10.29亿元、9.95亿元、8.51亿元,同比分别增长20.71%、-16.44%、-23.94%、25.48%、-3.35%、-14.43% 。

巨人 *** 仍等“第二春” 巨人 ***

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业绩平平
营业收入与净利润双双下滑的趋势,肉眼可见 。
更为关键的是,现金流今非昔比 。
2017年12月31日,巨人 *** 持有的货币资金为75.36亿元,经营活动产生的现金流量净额为7.369亿元;到了2022年12月31日,货币资金为17.38亿元,经营活动产生的现金流量净额为14.94亿元 。
反映到江湖地位,则是大幅下滑 。
【巨人 *** 仍等“第二春” 巨人 ***】2017年中国游戏上市(含境外)公司营业收入排行榜,巨人 *** 排名第九名;到了2022年排名下滑至18名 。
所幸,风来了 。
知名人工智能科学家特伦斯·谢诺夫斯基感叹:“我们正在进入人类历史上全新的时代 。我们站在这个门槛前,正在穿过这扇门,以后再也不会一样了,一切都将在你的有生之年发生转变 。”
于是乎,AI被巨人 *** 视为“救命稻草” 。
非但全体开发人员学习使用AI工具,提高降本增效的力度,以征途团队为例,随着AI模型的应用,美术人效提升了5至10倍,更是在《球球大作战》等作品中探索AI与游戏玩法的结合 。
“如何让玩家利用AI工具更便捷地创作UGC内容、地图、角色等,如果把这个环节打通,就不是一个项目组几十个人在创造这个游戏,而是上千万的玩家来共建游戏,这个创造力是不可 *** 的 。”巨人 *** 总经理刘伟称 。
一言以蔽之,巨人 *** 站上了“风口” 。
老IP迟暮,新游爆款难出
尽管如此,巨人 *** 想改善业绩,却并非易事 。
首先,老IP迟暮 。
想当年,《征途》百万人同时在线,巨人 *** 借此一跃成为网游赛道的头部玩家,《征途》也成为巨人 *** 的“代名词” 。
这之后,巨人 *** 推出了《征途》《征途怀旧版》《征途2》等手游,不断延续“征途”IP的生命力,早在2020年该IP的累计收入就超过200亿元 。
而最新的续作为《原始征途》,于2023年3月24日正式公测,首日流水超千万元,首月流水破三亿元 。
然而,“征途”毕竟是一个老IP,走到了产品生命的中后期,如何吸引新生代成为一个无法回避的挑战 。
一名业内人士告诉锌刻度:“现在的游戏市场,早就不是《征途》时代了,竞争非常激烈,特别是手 *** 业,十分浮躁,整个游戏市场的变化,早已不是红海,而是血海 。”
其次,新游爆款难出 。
巨人 *** 对《征途》迟暮心知肚明,早早就谋划再造爆款,陆续推出《帕斯卡契约》《仙侠世界》《街篮》《龙珠最强之战》《球球大作战》等新游戏 。
最有希望接棒的《帕斯卡契约》,是巨人 *** 倾注大量人力物力打造的游戏大作,曾于2019年9月成为首款亮相苹果新品发布会的中国本土游戏,从而被寄予厚望 。
可惜的是,《帕斯卡契约》叫好不叫座 。
据七麦数据显示,《帕斯卡契约》从iOS付费游戏排行榜昔日第1名下滑至如今的第15名,而iOS畅销榜位于185名 。
以上可见,巨人 *** 的其他新游虽然不乏影响力,但持久度欠佳,令“征途”IP不得不继续挑起“顶梁柱”的重任 。