错觉|在这个获奖无数的解谜方盒子里,除了“错觉”还有什么?( 四 )


错觉|在这个获奖无数的解谜方盒子里,除了“错觉”还有什么?
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从一台相机出发 , 至一台相机结束 , 就像个永不结束的梦 。 《笼中窥梦》中的“梦” , 也和英文名的“蒙太奇”一样 , 足以概括这个由一幕幕人生绘景组成的故事 。
有趣的是 , 这个游戏既是两位主创的毕业作品 , 也是他们成立工作室的第一个作品 。 从玩法到故事 , 甚至到他们的现实经历 , 梦都是对其最好的注释 。
但梦总是会醒的 。
在经历了两位主创4年的长跑式开发后 , 刚刚发售的《笼中窥梦》在Steam上取得了95%的好评率 , 在TapTap平台上也很快卖出了10万套 , 还被《画中世界》作者Jason这样的前辈转发祝贺——这个梦不管从哪一面看 , 都是个美好的结局;
在游戏里 , 如果成功收集所有照片 , 这场笼中之梦的循环也会结束 。 再次来到那台相机面前时 , 真结局会把所有真相都揭开 , 那些带着苦痛和遗憾的循环也会就此打住 , 同样是个迎来初阳的美梦 。
错觉|在这个获奖无数的解谜方盒子里,除了“错觉”还有什么?
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一场美梦 , 就是我对这个游戏的总结 。 所以我非常喜欢开发者名单结尾紧跟着的那句话 , 它是游戏中属于游戏内容的唯一一行字 , 也是开发者分享给所有玩家的祝福:
“祝您有个好梦 。 ”