地图|【周末玩什么】宫崎英高,什么时候能到明年啊?

地图|【周末玩什么】宫崎英高,什么时候能到明年啊?
文章图片

本周推荐明年才能玩的《艾尔登法环》和由老滚5知名MOD转正的《遗忘之城》 。
【地图|【周末玩什么】宫崎英高,什么时候能到明年啊?】上周末 , 《艾尔登法环》开启了网络封闭测试 , 不少社友幸运地拿到了提前受苦的资格 。 一位宫崎英高20年老粉丝(自称)在“玩了三轮 , 体验了四个角色 , 打了所有的BOSS”后分享了他复杂的心态变化 。 一句话概括就是——怎么还不到明年啊?
顺带一提 , 《艾尔登法环》Steam数字豪华版和刚刚发售的《战地风云2042》均已加入游研社App奖池 , 欢迎还没买的朋友下载App参与抽奖 。
《艾尔登法环》(测试版)
推荐社友:白岚帝为
一句话安利:测试版在我心里的地位 , 已经仅次于魂三和只狼了 。
体验平台:PS4
有无中文:有
地图|【周末玩什么】宫崎英高,什么时候能到明年啊?
文章图片

这次艾尔登法环测试版 , 我玩了三轮 , 简单体验了四个角色 , 打了所有的BOSS , 体验了所有的PVE内容 , 以及部分PVP内容 , 可以说对这款游戏 , 我的心态变化十分复杂 。 说出来你们可能不信 , 在第二轮结束之后 , 我对法环心灰意冷 , 当时就写了篇玩后感 , 内容非常悲观 , 但是玩了第三轮之后 , 我的心态从十八层地狱上到九霄云天 , 现在 , 我对这款游戏充满了期待(可惜之前写的东西全作废了) 。 而导致这么大变化的原因 , 很简单 , 因为在第二轮结束之后 , 我上网查了下资料 , 学会了双持武器 , 防守反击 , 以及各个小副本的位置 。
对这款艾尔登法环 , 我想从战斗节奏 , 开放世界 , 以及PVP系统三个方面 , 简单分享一下个人的看法 。
地图|【周末玩什么】宫崎英高,什么时候能到明年啊?
文章图片

1、战斗节奏
从恶魂-黑魂-只狼 , 战斗节奏是不断变快的 , 其中黑魂3和只狼尤为明显 。 我本来以为法环的战斗节奏即便比不上只狼 , 至少也比魂3要快 , 对得起玩家们戏称的魂4 。 但事实上 , 这款游戏的战斗节奏和魂2差不多 , 与其说是魂4 , 更像是魂2.5 。
其中近战角色的攻击模组虽然和魂3一模一样 , 但增加了出手的前摇和后摇 , 导致我刚开始上手的时候不太适应 , 感觉有些笨重 , 直到第三轮测试才熟悉这种战斗节奏 。 与此对应的是法师 , 施法速度像是磕了药再带上老者戒指 , 非常舒服 。 这点和恶魂差不多 , 起手法师 , 就是人上人 。
……
2、开放世界
仅以我个人的体验来说 , 这个开放世界就探索的角度来说 , 很失败 。 这也是我前两轮测试玩起来很不爽的原因 , 因为我找不到小副本的位置 。
……
虽然目前测试版只有一小块地图 , 但是以小窥大 , 也大概能明白游戏整体的游玩思路 , 就像我上面提到的 , 法环通过提高主线BOSS的数值 , 迫使玩家探索大地图区域提高自身实力 , 这种方式没什么问题 , 但作为路痴玩家 , 没有指引我是真找不到去哪探索...所以对我来说 , 法环是款攻略游戏 , 就是参考攻略玩会很舒心 , 但如果自己探索 , 就很容易灰心 。 究其原因 , 还是大地图上的“惊喜点”不够多 。
3、PVP
我觉得PVP系统是决定一个游戏生命力的关键所在 , 只狼好玩吗?好玩 , 但我玩了六七十小时就腻了 。 魂三比只狼好玩吗?对我来说差不多 , 但因为有优秀的PVP系统 , 我魂三玩了六七百个小时 , 直到现在还在玩 。
艾尔登法环的PVP系统 , 就我的体验来说 , 比魂三要差一些 。 首先入侵之后 , 地图上有环主的指引 , 这就让PVP丧失了一部分乐趣 , 捉迷藏的乐趣;然后是PVP数值 , 不知道为什么 , 打起来非常刮痧 , 我弹反对面 , 拿大剑处决才打了1/5不到的血量 , 双方回合制 , 打得有点折磨;最后 , 我不确定小副本里能不能PVP , 如果可以并且没有地图指引 , 我觉得会很有趣 。
总之 , 我觉得艾尔登法环整体来说非常不错 。 目前这个测试版在我心里的地位 , 已经仅次于魂三和只狼了(只狼=魂三>法环>血源>魂一>恶魂>魂二) 。 可惜测试版没有我心爱的特大剑 , 那是莽夫最后的浪漫啊……希望正式版里面会有 。 最后 , 明年明年快快来到~~
《遗忘之城》
推荐社友:叫我小夏
一句话安利:本年度的惊喜 。
评测平台:XGPU , 也有Steam版