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同样 , 新版本“重逢之时”推动了其他生态的变化 。 例如新角色带来了大量的同人文化作品 , 包括画作、Cos、周边模型等等 , 据说还有玩家在准备写同人小说 。 这个影响会是一个长期的过程 , 如今玩家的二创兴趣仍旧很高 , 可能会一直持续到年底甚至更长时间 。
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从目前进展来看 , 《第五人格》的剧情应该还没有结束 , 仍旧有着一些谜题等待解锁 。 所以三岁半的《第五人格》 , 并不会因为这个资料片走向“终点” , 反而会爆发出全新的活力 , 在接下来的几年内走上新的台阶 。 从一个“年轻的”爆款产品 , 真正意义上走向长线IP 。
【剧情|《第五人格》最新上线的主线剧情,为何能让玩家变成“侦探”?】一个长线精品IP的养成 , 需要时间来验证 。 我们不知道未来《第五人格》能走多久 , 但能看到它走对了路 。
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