专访|永远年轻的《英雄联盟》今年已经10岁了——专访英雄联盟中国总负责人黄凌冬( 四 )


黄凌冬告诉我 , 在上海开设的拳头研发中心拥有相当自由的空间 , 这包括独立的财务权、人事权、立项权、招聘权、考核权等 , “可以认为是一间独立的工作室” 。 腾讯的支持绝大多数是在人才、技术和资金上的——可想而知 , 腾讯的支持一定相当慷慨 , 只要有好的创意和好的项目 , “作为开发人员基本上不用太担心别的问题” 。
拳头在上海的研发中心承载着腾讯长远的战略目标 。 如之前所说 , “英雄联盟”宇宙的IP不断完善与成熟 , 其背后拥有无限的开发价值 , 中国团队会在里面成为一个重要的生力军 。
黄凌冬相信 , 中国制作人的概念在全球范围内会越来越流行 。 “从愿景上来说 , 我们希望上海的研发中心在未来无论从规模还是从影响力上来说 , 都能比肩拳头美国工作室 。 我们希望能在自己的手上诞生下一个像《英雄联盟》这样的标杆性产品 。 我们也希望中国的人才能够在创意上向全球输出 。 ”他向我强调 , “我们看的不是短期利益 , 而是未来3到5年甚至更久的时间的发展 。 我们是要以中国为核心 , 做面向全球的产业规划 。 ”
现在听起来这是个有点儿遥远的愿景 。 在中国 , 以中国员工为主体的团队 , 结合拳头总部的游戏开发经验 , 开发一款在全球具备影响力的游戏——这听起来让人兴奋 , 只是他们之前从来没有尝试过 。 我们经常高估一个事物在一年内的成就 , 而低估一个事物在5年后的成就 。 在一定程度上 , 我当然期待拳头上海研发中心几年后的产出 。
构建一个所有游戏都梦寐以求的形态
对于黄凌冬来说 , 他们已经做了足够多的事情 , 而要做的事情还有很多 。 我们很少看到一款游戏能够在诞生10年后仍然拥有如此广泛的影响力 , 甚至毫不怀疑未来10年它会创造更多的奇迹 。 这款游戏 , 能够以IP、电竞为核心 , 通过各式各样的产品与衍生产业让它一直保持在潮流的前线 。
很多人都羡慕迪士尼与漫威 , 其背后的本质在于这两者掌控的IP宇宙可以通过不同的形式呈现出来 , 并拥有超高的商业开发价值 。 而在游戏领域 , 《英雄联盟》也正在成为这样一种形态 , 而且它还有电竞 , 这个正在超高速增长的新兴体育产业 。
《英雄联盟》仍然是一个时髦的品牌 。 玩家们喜欢它 , 为它着迷 。 围绕“英雄联盟”宇宙 , 我们能看到更多基于同一世界观下的游戏……非常丰富的游戏 。 现在他们有足够多的渠道可以接触到这个世界以及那些英雄 , 通过游戏 , 通过音乐 , 通过动画和电影 , 通过直播 , 通过主播 , 通过比赛 , 通过各式各样的载体和介质——按黄凌冬的说法 , 这款游戏正在逐渐构建一个“多元宇宙的生态” 。
无比庞大的多元宇宙生态加上可以持续开发的宇宙IP , 代表着无限发展的未来 , 这应该是所有游戏都梦寐以求的状态 。
当然还有许多事情要做 。 黄凌冬说 , “10周年就像是一声发令枪 , 新10年有更多的事情要做” , 在一定程度上 , 我会觉得 , 这听起来有点儿……那种不太想让自己停下来的感觉 。 就好像你考完了高考 , 回到家 , 然后打开大学的数学课本开始学 。
在一定程度上 , 我当然也清楚 , 正是这种务实而勤勉的态度造成了《英雄联盟》的成功 。
专访|永远年轻的《英雄联盟》今年已经10岁了——专访英雄联盟中国总负责人黄凌冬
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10年是一个节点 , 对于一款游戏来说——当然不是所有游戏都能如此长时间地保持生命力——究竟意味着什么?
我问他 , 5年之后 , 希望玩家们谈到这款游戏的感觉会是什么样的?“第一个感觉就是《英雄联盟》很酷 , 他可能觉得电影很酷、动画很酷 , 或者刚和朋友看了一场酣畅淋漓的比赛很酷……”黄凌冬又补充道:“我希望大家谈到《英雄联盟》的时候 , 会觉得兴奋、激动、有满足感 , 希望他们可以会觉得身为一个《英雄联盟》玩家会是一件很幸福并且很酷的事情 。 ”
“我希望它不仅是一款游戏 , 而是一种生活方式 。 它无处不在 , 随时随地出现 , 但又以润物细无声的方式对人们造成影响 , 让人感觉愉悦 , 而且让人想要积极进取——我希望 , 5年后 , 当人们谈到《英雄联盟》的时候会有这些感觉 。 ”
很少游戏有资格谈到“在生活中无处不在” 。 但我觉得更难得的是 , 只有那些格外卓越的游戏 , 才能为自己定下“让玩家感觉愉悦 , 让人想要积极进取”的目标 。 在一定程度上 , 这也是优秀的文化作品和平庸的文化产品的区别 。 而事实上 , 《英雄联盟》能做到的不止这些 , 作为一款影响力巨大的游戏 , 它拥有数量庞大的玩家 , 凭借自身的影响力带动了足够多的周边产业 , 它创造了巨额收入 , 也带动了相关产业 , 以及持续为社会做出着贡献 。