【慧玩课程】玩出来的“精彩”之二—— 一(1)班“20以内加减法
“20以内加减法”是学生后续学习其他计算必不可少的基础,也是提高运算能力的重要基础。学生理解算理和掌握算法后,需要跟进一定量的计算练习,以达到熟练程度。
但对一上的孩子来说,单一、枯燥、机械的口算会让他们逐渐失去兴趣。如果将好玩的游戏融入口算练习中,会提高学生练习的兴趣,达到更好的效果。在一(1)班学生的学习过程中,设计、调整、改进出一些学生喜欢的、能有效引导学生熟练口算20以内加减法的游戏。
游戏一:拖拉机
目标指向:凑十练习
游戏规则:(2人一组)
挑出四种花色的1~9,共36张牌,两人一组,每人各得18张;两人依次翻牌,当头尾两张能凑十时,连带中间的牌一起“拖”走,收牌后,由拖走的人发起第一张。最终拿到牌多的人获胜。
【游戏心得】:本游戏最早可以在学习10的认识的时候就让小朋友们玩。可以同伴玩,也可以与家人一起玩。小朋友们在游戏中的学习永远是最开心的,“凑10”游戏就是让学生在玩的过程中熟练“凑十”的方法,积累初步“凑十”法的经验。
游戏二:找朋友
目标指向:20以内进位加法练习
游戏规则:(团队游戏)
把几套从1到10的数字卡片分别发给全班同学,贴在胸前,全班同学围成一圈做找朋友的游戏。手拉手边唱边跳:找呀找呀找朋友,找到一个好朋友……
由老师指定数字凑成几做朋友,每人只能找一个朋友,如老师说你们的朋友是16,可以数字7和9在一起,也可以3、8、5在一起等等。
【游戏心得】:游戏可以由易入难,可以先让孩子们找2个朋友,然后也可以找3个朋友,再到自由找朋友,在这个找朋友的游戏过程中,计算的量增加,计算的难度也增加。老师们可以根据孩子玩游戏的情况自由把握。游戏中,孩子成为学习的主动者,游戏中的策略,专注培养了他们良好的思维品质,使孩子们在游戏的过程中不知不觉增强计算和解决问题的能力。
游戏三:翻卡抢算
目标指向:20以内加减法练习
游戏规则:(2人一组)
选1—10共40张牌,分成2叠,A、B一人20张,正面(有点数的面)朝下摆放好。
下达“准备”口令,小朋友快速翻牌。看到牌以后,用大数减小数或者两数相加。抢先算对的小朋友得到这2张扑克牌,答错不得牌。如果同速,则两人各得一张牌。如:看到扑克牌“9”和“2”,可以说7,也可说11。
如此循环,直到这一副牌用完,这盘游戏结束,谁没有牌,这一局谁就输。也可以在规定的时间内结束,谁手中的牌多谁就赢。
【游戏心得】:看上去是很简单的一个口算游戏,小朋友们还是玩得不亦乐乎。这些规则简单,可以自由变通,操作非常方便。在学10以内加减法时,规则可制定为求两数之差;学进位加法时,规则可制定为求两数之和,当然也可以设计成连减的规则。
游戏四:20点
目标指向:20以内进位加法
游戏规则:(2-4人一组)
1-10共40张牌叠好,几人轮流一边摸牌,一边算牌上的数的和。如果觉得自己手上的两张牌加起来够大,那第三次就可以选择不摸牌。摸完牌算出的结果如果比20大就被淘汰。
剩下几人比较手上的结果,谁的结果最大谁就获胜。如果结果一样大,谁摸得牌少谁获胜。
数学游戏实施中的小建议
1、鼓励全体参与并及时调控
孩子们的个性不同,感兴趣的知识点不同,参与度也会不同。在游戏的过程中,孩子们往往会因过度兴奋、对游戏规则不熟悉而产生一些“混乱”的情况,教师要善于把控全局,及时表扬积极参与的孩子,鼓励游戏中有困难的孩子。
2、善于选择游戏评价方式
孩子们热情高涨的游戏结束后,怎样进行评价尤为重要。通过课堂经验,初步思考以下两种评价方式:
表格记录式。在游戏后面附有记录表,记录相互游戏结果,给予适当的精神鼓励或物质鼓励,具体表格根据游戏内容而定。
等级晋升式。设立新手、学徒、高手等游戏等级,通过佩戴不同颜色手链等形式同级的游戏伙伴。
3、游戏实施中别忘了“强调学”
数学游戏的目的是让孩子们在玩中学,我们所设计的这些数学游戏的规则都是按教材内容、教学目标的进行而设计的。孩子们在游戏中能按规则进行游戏,能达到巩固所学数学知识。若教师能有效点拨,孩子们还能悟出一些策略和道理。若教师任由学生自由玩耍,那会失去数学游戏本身的价值。
图文:陈惠芬
编辑:黄秋燕
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