用它轻松搞定任何面部表情捕捉,关键是很精准~

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对于面部表情捕捉和唇形动画的快捷实现,各个公司和工作室都在不断的研究和改进中。比如我们前几天跟大家分享的迪斯尼的唇形动画,还有3D Max从面部表情捕捉插件MoCapture。但在开发完整度和功能上这两款软件都不是特别的完善。

而今天我要告诉大家的是由Reallusion和Faceware Technologies公司合作开发的一种实现高质量面部捕捉的新方法,可以让iClone 7能够实现实时的面部动作捕捉和录制。它适合各个级别的独立制作人或者工作室,只需要一个PC端的一个网络摄像头就可以快速、精准的获得面部捕捉数据,并且不需要任何的标记点。

Faceware Realtime For iClone是一款专业的质量实时的面部跟踪软件,旨在为iClone用户提供一个简单,经济有效和强大的动画人物面孔的工具。使用摄像头现场捕捉或者预先录制好的图像序列来驱动人类自然的面部表情和头部运动。为了充分的利用Faceware的42个人脸跟踪ID,IClone 7现在有60个面部变形。

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用它轻松搞定任何面部表情捕捉,关键是很精准~

“在人体的各个部分中面部是最难实现动画的部分之一。但现在有了iClone7和Faceware Realtime For iClone,对于那些刚刚从事这个行业的人和iClone的用户们这个过程将会变得非常容易。”副总裁Peter Busch说。软件的功能非常强大,且很直观,可以让各个动画师在各个制作层面上作出非常棒的面部动画。

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捕捉源和相机设置

■PC跟踪相机可使用PC摄像头,GoPro或者ProHD摄像头实时拍摄面部动画。

■图像序列:可以把任何视频转换成用于面部跟踪的源,让制作迭代更方便。

■支持所有摄像机所提供的帧速率和分辨率。

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一键式

■校准面部技术是Realtime for iClone的重要组成部分。这个校准是通过“教授”技术建立起一个基准,让你的脸部看起来是一个中立的表情。与其他的跟踪软件不同,他的校准速度非常快且很简单,按一下按钮就可以进行训练,并且可以实时调整以便达到最佳的效果。

在面部捕捉的时候同时进行音频录制

■可以用面部捕捉会话录制直播音频。

■录制的音频产生唇形同步数据。

■混合唇同步和运动捕捉创造最好的结果。

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跟踪数据检测器(Tracking Data Inspector)

■即时,动态反馈。可以实时查看动画数据。

■观察面部表情与实时数据流之间的关系,并调整结果。

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自定义捕捉文件

■默认的60个变形捕捉文件针对StaticCam和HeadCam进行了优化。

■使用变形滑块定义表情样式并将其另存为自定义捕捉的文件。

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基于特征的面部增强过滤器。

■全局或单独控制眉毛,眼睑,眼球,嘴巴,颌骨,脸颊和头部旋转的信号输入强度。

■轻松的捕捉风格化角色,并配有适当的强度设置。

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可选的动捕口型混合与音频唇形同步可视音素

(Optional Mocap Mouth Blend with Audio Lipsync Viseme)

■Audio to Lipsync Analysis提供了另一个嘴唇和舌头的高水平准确性,并可以对可视音素进行编辑。

■可以选择面部动捕和音频lipync之间的混合比例,达到最佳效果。

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优化和面部关键时间轴编辑

■使用iClone面部时间编辑脸部捕捉表演。

■使用面部按键访问运动剪辑轨道进行编辑和偏移。

■通过滑块控制表情强度。

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角色与动画导出

■可以通过3DXchange Pipeline将将角色与面部捕捉的动画一起导入到任何游戏引擎或者3D软件中。

■导出的FBX角色会保持完整的面部混合形状以及动画数据的时间顺序。导入其他3D软件你就可以随心所欲地进行编辑处理了。

■支持行业标准的3D角色系统,拥有最大的可用面部绑定角色库和创造引擎。

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啰嗦了这么多,大家一定很想一试身手了吧。

试用版套装在这里,下载后玩下吧。只能帮到这里了。

链接:http://pan.baidu.com/s/1i57W7Md 

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