旅人陈星汉(12)

这听上去有点耳熟,和毒品一样,他们的本质都是通过金钱去直接换取多巴胺的分泌,只不过毒品对我们的人体会有直接损伤,游戏不会。

开发过 braid 和 the withness 的独立开发者Jonathan Blow也曾帮助陈星汉进行过游戏的开发。在今年核聚变上,首次来到中国的Blow在演讲中提到了“游戏是人类思想的未来”。这听上去是很骇人听闻的理论,不过随后他给出了理论支撑:

旅人陈星汉

Jonathan Blow



人类一直致力于提升系统性思维,但是这非常困难。比如说,如果你要学习经济学,也就是研究一个大的经济系统,目前最好的方式是读书,里面列举了关于这个系统的许多事实。但是你并没有直接与一个真实的系统互动,你需要通过想象来运转一个系统,而你的想象可能会出错。它有可能错误地理解了书中所说的内容。而且这种学习方式往往会耗费很长的时间。