旅人陈星汉(11)
《小鹿斑比》
相反的,现在我们所处的和平时代,卖的最好的是竞速游戏、射击游戏、和体育游戏这种强对抗的游戏,为了激发玩家的竞争心理,通常在多人模式中使用对战的设计,就算没有对战,也会有类似数据排行榜的设计。这样可以最直接的刺激人们的多巴胺分泌,让玩家感到兴奋。
现在的商业化游戏就像一面镜子,人们内心最渴望的是什么,往往就越受欢迎。
“很多游戏的设计都是在破坏,我在想可以可以制作一款不一样的游戏,关于“创造”或者是“重生”,同时它能在情感上有一定的高度。能让玩家互相尊重,互相爱护,互相相信。”
当然刺激多巴胺并没有什么问题,多巴胺的分泌本身是人体的自我调节。我们的生活是一定需要某种方式去刺激多巴胺来保持思维活性的。
真正需要警惕的是,一些厂商为了追求商业利益的最大化,将贩卖游戏变成了贩卖“多巴胺”。本来“多巴胺”是游戏的附属品,是游戏给我们带来的众多收益之一,而这些厂商将“多巴胺”作为了付费商品,甚至鼓励用户不断充钱去刺激自己的多巴胺分泌。
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