游戏葡萄|这个不以盈利为目标的部门,为腾讯游戏的「基建」布局了五年( 五 )


这样的自身定位并不容易保持 , 因为这相当考验心态与长期投入——毕竟这些事的即时反馈都没有那么强 , 甚至可能要在多年后才能开花结果 。 但这也正是它的价值所在 , 因为当知识和人才真正沉淀下来 , 整个游戏行业的生态发展都会因此受益 。
夏琳也告诉葡萄君 , 或许年轻时许多人都想一战成名 , 但现在 , 她很想带着团队做一些正确而有长远意义和价值的事情 , 以至于在每一个新同事进入腾讯游戏学堂时 , 她都会和他们强调:这跟你以前做业务有很大的区别 , 你要想好是否愿意在这里扎根 , 因为在这里做事 , 效果可能会产生得很‘慢’ 。
除了腾讯游戏学堂的事务之外 , 夏琳也同时也是着腾讯互娱自研体系管理部总经理 , 负责一些业务策略的制定 , 这两件事似乎都很考验人的长期心态 。 而在提到这五年来的感受时 , 夏琳却表示 , 这种长期投入反而让她觉得新鲜:业务市场策略能带给我新鲜感 , 加上把内容快速应用到学堂运营和建设中的挑战 , 让我在这五年的时间里 , 都处于一种兴奋的状态 。
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