不要坚持一个函数中只包含一个返回语句


不要坚持一个函数中只包含一个返回语句文章插图
NR.2: Don't insist to have only a single return-statement in a functionNR.2:不要坚持一个函数中只包含一个返回语句Reason(原因)
The single-return rule can lead to unnecessarily convoluted code and the introduction of extra state variables. In particular, the single-return rule makes it harder to concentrate error checking at the top of a function.
单返回规则可能导致不必要的纠缠代码 , 并引入额外的状态变量 。 特别是 , 单返回规则使将错误检查集中在函数顶部变得更加困难 。
Example(示例)
template//requires Numberstring sign(T x){if (x < 0)return "negative";else if (x > 0)return "positive";return "zero";}to use a single return only we would have to do something like
为了使用单返回原则 , 我们必须这样调整代码:
template//requires Numberstring sign(T x)// bad{string res;if (x < 0)res = "negative";else if (x > 0)res = "positive";elseres = "zero";return res;}This is both longer and likely to be less efficient. The larger and more complicated the function is, the more painful the workarounds get. Of course many simple functions will naturally have just one return because of their simpler inherent logic.
代码更长 , 可能效率也更低 。 函数越大 , 越复杂 , 这种调整就越痛苦 。 当然 , 由于许多函数本来逻辑就简单 , 它们自然只会只需要一个返回 。
Example(示例)
int index(const char* p){if (!p) return -1;// error indicator: alternatively "throw nullptr_error{}"// ... do a lookup to find the index for preturn i;}If we applied the rule, we'd get something like
如果使用该规则 , 我们差不多必须这样做:
int index2(const char* p){int i;if (!p)i = -1;// error indicatorelse {// ... do a lookup to find the index for p}return i;}【不要坚持一个函数中只包含一个返回语句】Note that we (deliberately) violated the rule against uninitialized variables because this style commonly leads to that. Also, this style is a temptation to use the goto exit non-rule.
请注意 , 我们(故意)违反了针对未初始化变量的规则 , 因为这种模式通常会导致这种情况 。 同样 , 这种风格是使用goto违反规则退出的一种诱惑 。
Alternative(备选方案)

  • Keep functions short and simple
  • 保持功能简短
  • Feel free to use multiple return statements (and to throw exceptions).
  • 自由地使用多个return语句(和抛出异常) 。
原文链接
#nr2-dont-insist-to-have-only-a-single-return-statement-in-a-function
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不要坚持一个函数中只包含一个返回语句文章插图
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