举办|快手首次举办年度盛典,改进了盛典形态也放出更多信号( 三 )
随着快手发力公会、盛典等PGC领域,侵入传统直播的优势地域,整个行业的竞争格局也在变化。
快手此前的直播,多数是用户出于社交、变现自发产生的意愿,仅在上半年,快手的开播数就达到了10亿次,一位业内人士称,整个快手活跃主播的开播数可能比全网的总和还要多,是一个非常庞大的开播数。
但是UGC主播也有一个问题,在于缺少专业训练,他能直接服务到的用户对象也很有限,快手上UGC主播能同时服务的用户,大多数在二、三十人的水平,很多主播在流量增长上都处于摸索状态,主要途径是模仿其它主播。
这就促成了快手在今年大力引进公会,因为公会普遍有一套非常成熟的主播的招募、识别、管理和培养的手段,可以提高整个快手主播群体对用户的服务和水平,快手更希望能看到公会在内容上的赋能。
所以快手在流量分发上,依然会以UGC主播和公会主播平衡的方式去做,哪些主播对于流量的转化效率更高, 谁获得的流量就可以更高。
在公会扶持上,快手出台了诸多保障政策,比如拉新层面有3个月20%的返点,以及在不考核任何产出的情况下会有3%无责返点,多劳多得,保障公会生存也给出了巨大的利润空间。
而像年度盛典一样可以培养和扶持更多主播的舞台,以及强有力的上升通道,也会陆续开办,在公会加持下,为头部、中长尾主播都带来稳定的上升机会。
从“无为而治”走向“精耕细作”的快手,也将整个直播行业拉到了一个高度充分竞争的维度,在这个维度里,平台大战,而每一个公会、主播和用户都将是竞争下的受益者。
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