模型|增长活动idea的产生,从RSM模型开始( 二 )


但也并非不能干涉,通过合作伙伴、外部平台等还是可以发掘利用用户非产品内的线上行为场景。
聚焦到用户在产品内的行为场景,我们可以梳理用户使用产品的主要流程路径,找到关键场景。也要结合在角色部分提到的用户分层,不同用户群组的产品路径是不同的,关键场景也很可能是不同的。
此外,除了主路径之外,还要关注细分路径,用户的个性需求和活动的着手点也可能隐藏在主路径之外。
增长活动避免不了让用户进行一些分享传播甚至是邀请注册/购买的行为,还是一定程度上违背用户的主观意愿,在合适的场景进行活动介入,能够降低用户的行为阻力。
电商产品中下单时的加购、在线教育产品中购课后的增科优惠,都是利用线上场景的典型例子,在用户情绪最佳的关键场景,引导用户进行特定行为,转化率越高。
2. 线下场景虽说是策划互联网产品和活动,但是用户更多的场景还是发生在线下,对线下场景的关注和思考,能帮助我们更好的了解用户,找到与增长活动的结合点。
而且增长活动也不是仅仅局限于线上,线下活动也能够帮助我们实现增长目标。
通过用户调研,我们可以更好地发掘用户线下场景。还可以脱离自我进入用户角色,梳理“用户的一天”,找到产品和活动能够结合的场景。
模型|增长活动idea的产生,从RSM模型开始
文章插图
四、动机:决定用户意愿场景能够帮助我们找到合适的增长活动触发点,降低用户的行为阻力,动机则是直接提升用户的行为动力。
用户为什么愿意参与活动?尤其是一定程度上违背主观意愿的增长活动?这直接关系到活动的参与情况和最终结果,需要在活动策划时重点考虑。
一般把用户的动机分为内部动机和外部动机,通过动机的合理利用或设计,能够很大程度上提升活动效果。
1. 内部动机内部动机指有想要做某件事的主观意愿,由个人心理直接驱动。
因为“想要变得健康”的动机开始每天跑步,因为“想要进步成长”的动机开始努力学习,以及因为“有趣”的动机开始练习魔方等,都是内部动机的体现。
了解发掘用户的内部动机,需要对用户心理有进一步的了解,不同类型用户的内部动机往往不同,需要我们结合产品和用户特征进行具体分析。荣誉炫耀/趣味爱好/社交关系/互惠利他等是比较通用的内部动机。
2. 外部动机外部动机指感觉自己不得不做某事的动机,主要就是各类奖励。
为了拿到免费鸡蛋,大爷大妈去售楼处排队;为了购物有优惠,剁手男女玩起了复杂的双十一活动。没有了鸡蛋就不会有排队,没有了优惠也不会有互助养猫。这就是外部动机。
聚焦到活动层面,外部动机可以分为内部奖励和外部奖励。
内部奖励就是与公司/产品相关的奖励,比如淘宝的优惠券是的内部奖励。内部奖励的好处在于可以与产品强相关,甚至只可在产品内使用,能够强化品牌及留存用户。
外部奖励与公司/产品无关的奖励,比如最常见的现金和一些通用的礼品,与产品本身无关,但是用户需要且喜欢,在增长活动中也很常见。
奖励的选取上比较灵活,不是说内部奖励和外部奖励一定有优劣,不同的产品不同的用户,对奖励的倾向还是有所差异。
3. 挤出效应关于内部动机和外部动机,存在一个”挤出效应”,即外部动机会降低用户内在动机。
用个小故事解释下挤出效应:
一群顽皮的孩子总爱在老人家门口撒尿,责骂驱赶反而让孩子变本加厉。老人想出一个办法,他对孩子们说,以后你们每天来我家门口撒尿,我就奖励你们10块钱。
孩子们高兴坏了,几天后老人把奖励变成了5块,孩子不乐意但也觉着还行,一段时间后老人不给钱了,孩子们很生气就不再来了。
单纯的孩子最开始在老人门口撒尿是因为“好玩有趣”这一内部动机,但是老人附加了“金钱奖励”这一外部动机,内部动机+外部动机让孩子们更加乐于来撒尿,但是外部动机消失后,内部动机却也降低了——这就是挤出效应。
挤出效应要求我们在设计用户动机时,一方面,要考虑针对性的进行奖励,对于用户出于内部动机已经在做的事情慎重增加外部动机,另一方面,需要对用户的预期进行管理,考虑活动结束后没有奖励后,用户的行为是否会发生不可控的变化。
模型|增长活动idea的产生,从RSM模型开始
文章插图
以上,就是关于RSM模型的分享,在进行增长活动策划时,从用户、场景、动机三个角度进行思考,先找到关键用户,再根据用户特征寻找合适的触发场景,最后结合动机的设计,就能够一定程度上提升活动idea的可靠性。