很多动画人物战斗时,都会有秒杀,对波的场景,这样的场景设置是否为了节省经费,因为画动作戏成本很大( 四 )
具体到题主这个问题上
可以说,观众也不是什么行家
你讲这些过程谁懂啊!也不稀罕啊!反正不能理解啊!
你说这打斗,你详细分析这剑术的原理,什么招式,战斗的人物心理是个什么对弈,实际战斗中的那些细节,背景设定什么什么的,甚至具体倒一招一式,谁怎么出拳谁怎么躲
这种好理解,我瞬间就懂了懂了,编剧真用心,真会讲故事。
装个b,敌人倒了;怒吼对波;秒了;A攻击B闪躲;
(容我做一个北上的表情)
所以动画也朝这个方向倾斜了。
受众就这样
【很多动画人物战斗时,都会有秒杀,对波的场景,这样的场景设置是否为了节省经费,因为画动作戏成本很大】
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