求推荐详细一点的VR动画制作过程( 二 )






求推荐详细一点的VR动画制作过程
在《Speical Delivery》幕后花絮中,通过上面的截图我们能看到,他们制作动画使用的软件是MAYA,卡通效果是通过绘制卡通贴图实现的。


求推荐详细一点的VR动画制作过程
在上面的截图中我们可以看到,虽然制作的是全景动画,但是他们绘制故事板的时候还是会分开局部绘制,没把整个场景都画出来,只把有剧情和动作发生的部分画出来。不管是否全景动画,一般一个完整的动画制作流程包括:前期策划、剧本撰写、人物与场景设定、故事板绘制、人物与场景建模与贴图绘制、动画制作、特效制作、灯光渲染、后期合成、剪辑、音乐音效制作,某些步骤会同时进行,例如剧本撰写与人物场景设定。以一个大公司为例,如国内的奥飞动漫,这一过程涉及的工作人员至少有30人以上。这样的团队与制作周期使得小团队很难从事这样的制作。


求推荐详细一点的VR动画制作过程
除了上述的比较传统的制作流程外,他们还用纸皮搭建了一个简单全景场景,并利用手机的摄像头来模拟在手机里看全景视频的体验,这样能更直观的预测动画成片的效果。
求推荐详细一点的VR动画制作过程
2 两个动画里学到什么《Special Delivery》有两个主角,很容易跟丢我们在前文中提及了Google Spotlight Stories制作的两个全景动画《Special Delivery》与《Pearl》。《Special Delivery》通过卡通贴图用三维动画软件做出怀旧的全景卡通,但片子也存在一个很严重的问题,就是在观影过程中若跟丢了主角,那可得花一段时间去寻找主角的位置,当你再找到他的时候,剧情都过去一大半了。跟大部分全景视频一样,《Pearl》使用了一个“单一”的场景:车内,但却通过车外的空间变化与人物的变化进行剪辑,打破了空间和时间的限制,既有各种不同场景的呈现也有父女情与人物的成长,可以说是目前全景动画里做得最走心的。


求推荐详细一点的VR动画制作过程

求推荐详细一点的VR动画制作过程


2 纵深运动与平移
求推荐详细一点的VR动画制作过程
在两个场景中我们可以看见,第一个场景楼房离摄像机比较近,小人与楼房间的距离较近;第二个场景中,树林离摄像机比较远,熊本熊离树林背景也比较远。用VR头显看的时候,背景离得较远的一方比较好。首先背景与被摄物离的比较远的时候,主体会比较突出,干扰眼睛的因素会减少;其次在构建离摄像机比较近的物体时候,必须使用AE的全景插件进行相应的变形,由于靠近地平线处、远处的景物在全景展开图中变形比较少,在实际制作的时候可以考虑直接在展开图上添加,这样会省却不少制作时间。