为啥动画oped不像mad/amv那样制作( 二 )



流程环境是一个原因,其信息表达也就是需求的问题也是一个原因,这点可以参考其他人的答案。要考虑制作方的需求和观众方的需求,如果没有需求自然也没有去那样做的必要。以及成本也是个原因,如果不考虑拿正片现成的素材来做这个方案,那要弄一些比较复杂的素材比如作画素材时间和人力成本都是比较高的,如今不少片OPED甚至得先放未完成版几个星期才拿得出完成版出来,有余力去考虑那些特殊OPED的片场本身就因此比较少了。
■二十五
原因在于,我认为,oped确实是提供信息的,当然不只是枫叶大大说的制作方信息,而是这部动画作品的通用信息,即角色形象和世界观之类的。
实际上oped的节奏点踩的还是很准的,只不过踩的点不如很多mad/amv那么多,也就是题主说的“精密”。
1、由于是通用信息,所以不适合涉及太具体的情节,而更多以其给观众的大概印象为主。
3、mad/amv作品,选用动画最精彩片段的情况是非常多的,但动画oped虽然一般来说制作都比较精致,但在这方面(即使不考虑工期)也会多少克制一下。不然好不容易到了铺垫许久的高潮,观众却感到画面不过如此,可就因小失大了。
2、既然是传达信息,就要保证信息接收方,也就是观众的接收过程顺利。很多mad/amv看起来酷炫,但节奏过快导致对作品不熟悉的人很难完全把握作者的意图,同时很多毫无内容可言空有节奏也不乏人追捧(这方面对作品不熟悉就不算什么障碍了,无非是看个爽快),但这作为动画oped就不一定招观众待见了。
【为啥动画oped不像mad/amv那样制作】另外,仔细挖掘一下的话,可以发现动画oped里有很多做的很棒的,至少我认为看了之后满足感远远高于一般点击量几万几十万的mad。我个人很喜欢的有星际牛仔、永生之酒、、战场女武神op2、灰色乐园等等……
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mad/amv的选曲是完全自由的,而oped基本就是根据已有曲目再在有限分镜里面剪取。mad/amv是默认观众完全浏览本体之后,再进行的追体验,而oped是默认作为初体验的视觉输出。mad/amv可以无限制地加入各种文字与符号,而oped只能是场景和少量的蒙太奇。mad/amv作者在对作品水平有更高追求的情况下,会寻找更搭配贴切的使用曲甚至自己进行调曲,会寻找更精美的画面甚至自己进行改图。oped只会寻找创意上的创新与提高(例:幸运星ed)。
动画并不是完全做好了再播的,无法像mader一样剪辑。不能过多叙述剧透,还要吊足你的胃口,把要登场的主次人物都介绍一下,当然不能像mad了
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op和ed主要不是叙述剧情的,要是将剧情内容和之后的大部分画面放在op和ed中就会使人觉得剧透,甚至以后在剧情里看到op或者ed中这个画面时会觉得重复,制作方不用心,把op或者ed中的画面现搬的误会。op和ed的作用是用歌把动画中的人物心理或者人物经历描述出来让你有看下去的欲望,或从歌中体会到剧本意境。mad和amv主要是剪辑出看完整部动画后的剧情介绍或者自己的感受,配上燃或者感动的曲子,再让看者回味一番,一个是看前吸引人的,一个是看后让你回味的,自然不能颠倒。