为啥动画漫画没有分支剧情(女一女二我都要)

《缘之空》《圣诞之吻》《清恋》《 One Room 》。

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首先是篇幅所限制。你所说的一个女主一条线的动画,基本都是galgame改编。而galgame本身文本量又很巨大。一般全线通完,游戏时间会远远超过10小时。而现在的动画制作,风险很大,连死火海这种巨型ip大长篇都完全消失,一般动画给个12集一季不错了。动画制作风险大的同时,galgame面对的又是影响力的急剧衰退。盗版的冲击,手游,页游的冲击。曾经的fate,寒蝉,石头门,k社三部曲,elf这种重量级ip是再也不会出现了。说个题外话,我第一次看到单独一个女主主导剧情成章节,再换一个女主的,应该是elf社(下级生)改编的动画。 但他没有采用时间回档的设定。而是几集专注的讲其中一女主动故事。一方面galgame式微,拿不到多的集数。一方面galgame的文本量大,剧情多,删减麻烦。如果采用回档的模式,等于两三集就要讲完一个周目的游戏故事,并且把握好故事节奏,减少重复和违和感。最后往往是两头不太好,销量还上不去。因为青春爱情故事,角色的成长,还有感情的纠葛是一大重点。上一话我还在和你交往呢,下一话我们又是普通同学。这种割裂和出戏感,处理起来尤为的麻烦说到这我又想起一部老漫画,实验性的想以游戏的sl形式表现漫画故事,但是早早失败被腰斩了。这部叫做恋爱rpg
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【为啥动画漫画没有分支剧情(女一女二我都要)】【先问是不是,再问为什么】。
例子其他回答都有说到,我在这里就懒得打了。
既然来都来了,我就说说为什么例子之外的大多数动漫都没有读档设定。
一是剧情篇幅。正常的季度动漫要迎合电视台的播放制度,也就是每个季度11~14集。如果算上你的要求读档给每位女角色安排一个结局,那留给剧情的集数就是12减去配角人数,如果只是白学还好说,如果是后宫动漫……这剧情还讲不讲了?每集一个妹子?也许你又会说“那就加集数啊”。好的老板,麻烦加钱。加上集数越多风险越大,万一吃力不讨好这锅谁背?

二是营销需求。出于观众角度,一部动漫的乐趣在于“代入感和感受剧情”,而追番的目的也就是“我想知道结局”。如果你开始你就知道“这番会做出很多不同的结局,男主会跟所有妹子在一起”……你还有追番的动力吗?还会有“好期待结局啊”的感觉吗?反正我是内心毫无波动了。出于制作方的角度,多结局的设定势必会造成一个问题:没有话题性。“党争”是很多动漫都会存在的现象,“正宫”也是很多动漫都会有的感觉。如果两者同时消失,就会失去结局的话题性,读者一旦失去“期待感”,会让前面所讲述的铺垫的剧情、感情线形同鸡肋,导致人气营销相当困难。