DK2的VR眼镜和国产的VR眼镜区别在哪里

MTK时代满山满谷的各路山寨机“看起来”性能简直是完爆iPhone,您猜猜为什么没有人推崇?两者情况几乎毫无不同,如果真有人推崇,那反而可以断定是蠢,外行,别有目的这些情况之一。
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分别戴上体验一会就知道了,地球人都知道。
■网友的回复
Oculus的头盔是本身是自带有头部动作捕捉,要配合它自己专用的摄像头使用,而国内VR硬件没有一款拥有这个功能。国内的硬件配置要比DK2略高,显然国内厂商都在追赶、模仿国外的眼镜.但是Oculus最新的消费者版的配置要比国内的高。按照体验度来说,硬件的配置只是其中的一个部分,更重要的是软件的算法及对硬件的调配和优化,这方面国内要比国外差很大一截。
■网友的回复
不单是DK2, 本人看来 国产的VR眼镜性能不比国外的高,不知楼主说的是那方面比国外的高了?看现在的大多数国产VR设备基本上都是同样的参数,如果真正使用过了就会知道与国外VR设备的差距了。下文来源网络,看下 这样有个判断:低门槛的眼镜盒子成了主流
一般来说,沉浸式VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。外接式头戴设备的用户体验较好,代表产品有Oculus Rift和Three Glasses,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。一体式头戴设备产品偏少,最著名的当属Bossnel头戴式影院。还有以结构简单、价格低廉、技术门槛低著称的眼镜盒子,谷歌的Cardboard和暴风魔镜归于此类。
综合来看,在国内的消费级市场上,眼镜盒子是当一不二的主流产品。而眼镜盒子之所以火爆,最大推动因素莫过于价格。从各初创公司的众筹产品来看,这些眼镜盒子的售价普遍在300元以下,暴风魔镜等产品甚至把价格飙到了百元以下,不过价格更低的还有活跃在淘宝上的山寨产品。一位VR眼镜销售人员为笔者提供了部分产品在淘宝和阿里巴巴上的销售数据,笔者整理如下:
不难看出,价格对销量有着决定性作用,即便在营销上颇费心血的暴风魔镜依然未能打破这一局面。笔者认为原因大概有以下三点:
其一、VR眼镜还停留在卖硬件阶段。一位VR眼镜解决方案的朋友直言,目前国内大大小小有100多个VR眼镜产品,同质化极为严重。而由于VR设备作为新兴产品,市场接受度不高,传统渠道上不敢轻易触碰,而且相比于其他手机周边配件,VR眼镜盒子的利润并不占优。于是乎,线上便成了主要的分发渠道,在各品牌知名度相差无几的情况下,价格也就成了制造爆款的绝对因素。
其二、山寨厂商的成本控制优势。虽然各个厂商都为自家的产品开发了独立的APP,其实不同的眼镜盒子和APP之间是可以互相兼容的,这便给山寨产品提供了滋生的空间。暴风等公司的爆款产品离不开“烧钱”,而山寨产品的低价却源自产品控制,毕竟是纯粹的硬件制造,直接省去了软件开发成本,在内容上的投入也等于零。