为啥《关于我转生变成史莱姆这档事》的动画的原作是漫画( 三 )



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因为动画OP里的“原作”不是相对派生作品的原作,而是“商标”归属上的那个“原作”.最简单例子如高达uc,原作(对应派生作品)是福井的小说,原作(著作权/商标权相关)故事,人物这边归角川.机体和“高达”这商标归bandai(所以你会看到bandai一些高达游戏有的只有机体驾驶员只给头盔,为了应对角川这么“阴人”,bandai也搞过矢立肇文库),动画的OP的原作写着矢立肇和福野.史莱姆同理(首次手机答题不会排版,等换pc排版补图

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两个原因。
1:动画的主要出资方是漫画所在的出版社——讲谈社

为啥《关于我转生变成史莱姆这档事》的动画的原作是漫画
【为啥《关于我转生变成史莱姆这档事》的动画的原作是漫画】
动画企划上只有两个人,滨田键二是Bandai Visual的,Bandai Visual主要负责动画和写实电影的映像商品销售,也就是买碟片的。
角田真敏是讲谈社贩售局局长,也就是史莱姆漫画连载杂志《月刊少年sirius》的出版社。

为啥《关于我转生变成史莱姆这档事》的动画的原作是漫画

执行制片人中有八个人,讲谈社(漫画出版社)的松下卓也排在マイクロマガジン社(小说出版社)屋内静夫的前面。
说明本动画讲谈社为主要出资方,作为钱出的最多的人,原作是不是应该挂他的呢?

2:监督和制片人是漫画厨,动画也不单纯是改编小说,动画是小说和漫画的混合改编。
制片人杉本绅朗提出史莱姆动画的企划是因为漫画。
杉本第一次阅读《史莱姆》漫画时,就沉迷到了阅读所带来的趣味之中,进而便萌生了要将史莱姆动画化的想法。之后才知道原来《史莱姆》有web版,和以web版为基础的文库版。因为对漫画后续的剧情好奇,杉本就把web版和文库本都读了一遍。在杉本看来,不管是哪个版本都很有趣,《史莱姆》是一部塞满了趣味的作品,动画化一定不会有问题,于是便成立了史莱姆动画化的企划。动画监督菊地康仁也是先接触的漫画。
菊地监督最初也是先接触《史莱姆》的漫画,看到漫画中利姆露与各种各样的人相遇相识,不断增加伙伴,菊地感受到了《史莱姆》作为一部少年漫画的魅力。动画不单是根据小说改编,动画是小说和漫画的混合改编。
菊地说到,动画也从漫画版中借用了不少有趣的场景,因为漫画版质量就很高,所以才会对动画产生积极的刺激。杉本也补充到,系列构成和每一话的剧本,也是小说版和漫画版的混合产物。所以动画在剧情上大体与小说版和漫画版都相同,但在一些细节上则会有所不同。只要能让动画有趣,不管是漫画还是小说都会吸收。以上访谈来自:用心表现原作全部魅力 - Anitama - 讲道理的动漫媒体