bigfun毕方|「公主连结Re:Dive」辅助选择篇:配队时我在想什么?( 五 )
第一种 , 对第一次的破甲圈
可以组双充阵容加快ub释放速度 , 从而在破甲消失前对上破甲 , 比如双充扇子队 , 充电妹弓队
或者配合小技能 , 比如猫剑或扇子 , 在深月破甲的帮助下解掉自残的伊利亚
第二种 , 对第二次的破甲圈
深月的第五动是破甲能跟上并且能做到打到后排的只有扇子 , 不过扇子不能带元素之心 , 这样会比深月快一点吃不到破甲 。
虽然能对上 , 但有点太慢了 , 如果你玩过扇子队 , 应该就能感觉到有点太慢了 , 不推荐去对第二次的破甲
因为破甲时间较短 , 而且不能破前排的甲 , 而且之后的不太好对得上 , 因此在上深月的时候一定要考虑到能否在第一波破甲秒掉对面的后排
ps:深月的减甲圈由于没有伤害判定 , 所以是必定会破甲的
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技能组及技能循环
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群体破甲手 , 由于破甲太低 , 像竞技场这种需要高爆发的情况下 , 忍基本不能登场 , 而且召唤出的骷髅老爹虽然可以吃一点伤害 , 但被击杀的时候又会给对面提供大量的击杀tp , 竞技场这条路基本封死
在公会战中由于破甲这个属性得以有了登场的机会 , 召唤出的骷髅老爹可以给对面boss送tp , 让boss打我们更疼一点 , 为我方提供tp有机会多放ub
虽然有可能凭着骷髅老爹送的tp多放ub , 但破甲量少还是一大硬伤 , 起手小技能也不是破甲 , 基本只在公会战垃圾刀登场
在推图中由于骷髅老爹可以抗伤害 , 偶尔可能比狼好用
ps:前期玛纳不够可以不升一技能 , 专武前一技能升级效果不大
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技能组及技能循环
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法术伤害的物理辅助
辅助一类的角色 , tp上升都不怎么高 , 也就是说基本是队伍中最后放ub的 , 当铃莓转好ub的时候队友的爆发早就过去了 , 而她的奶由于铃莓是后卫完全奶不到前排队友 。 她在竞技场中基本是不存在的存在 , 反而死掉的时候还会给对面送tp
公会战中 , 有些boss会偷到后排 , 铃莓的回复才有点用处 , 而且铃莓的ub在脸好的情况下破甲量还可以 , 或许可以替代忍去打垃圾刀 , 不过公会战基本不会为多出一点垃圾刀的伤害去赌吧
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