为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大( 二 )


为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大

未来卡,武士道产,有妹子,不少不多,比如这样的
为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大

Battle spirit是这样的
为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大
【为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大】

为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大

比较接近你的理解的可能是这样的
为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大

Z/X,妹子多,好看,只不过卡面上也有那么将近一半是效果描述文
为啥同为日式集换式卡牌,游戏王的卡牌风格与wx,vg之类的差别那么大

所以实际上,没什么原因,也没有谁特殊,是聚类错觉。
■网友的回复
一开始游戏王实卡卡图还是先从漫画卡o化开始的,所以继承了漫画里有点古老的卡图。不过到了现在,幽鬼兔,闪刀姬很多妹子系的卡图已经相当讨好玩家了233。而且游戏王卡片的排版也导致卡图不是特别突出,基本上不会出框,不像其他游戏整张卡面都是原画。
■网友的回复
这就要请高桥老师来回答了……顺便一提这几期都有萌妹子卡,好看的
■网友的回复
作品背景不一样。游戏王最初是以古埃及为原型,同时参杂各种西方和东方的神话元素。而vg的世界观是独立开来的。卡牌元素是由动画的世界观出来的,感觉跟爆丸差不多。wx不知道反正游戏王以规则和情怀吸引玩家,而妹子元素明显是吸睛和收藏为主
■网友的回复
说句偏激点的话,如果游戏王的主流就是出这样的妹卡我是不会坚持这么久的。
高桥和希早年想要做的就是怪兽决斗。而当年的市面上以热血王道为主,所谓萌系,所谓少女,那不是一个战斗漫画需要考虑的。
而再说一个很有趣的现象。Ocg的妹卡一般战斗力贫弱(例如早年的命运女郎,当下的淘气仙星),抑或让人感觉可爱却爱不起来(手坑与淘气仙星)。
可爱又强力的卡总是出率低,卖得贵。

■网友的回复
我想纠正题主一点VG并看不出典型日式画风所以哪怕是说中国科幻风也更合适一点
■网友的回复
不是同时期的产物只是同存在与现在当然不相同啊
你看看近几年的卡牌游戏卡图占比多少就心里有数了,有几个和游戏王差不多的?