Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了( 二 )


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这时看《Cytus II》的叙事手法 , 已经能发现它与雷亚前几作音游都大相径庭 。 游戏中用一套类似博客的IM系统 , 向玩家灌输舆论大环境中各种嘈杂的声音 , 用多层信息去勾勒出亦真亦假的世界形态 。
Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了
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与此同时 , 又用一套主角视角的OS系统 , 来展示每个角色自身“眼见为实”的种种信息 。
Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了
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两年来随着官方的更新 , 主角们的视角所呈现出来的信息越来越复杂 。 在那场演唱会背后 , 是某些因素的驱使下 , 发生的一次非人道实验和惨剧 。 这场惨剧牵扯出来的 , 又是精神网络之外 , 人们面临的生存困境和致命病毒“终焉” 。
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在这样的环境中 , 为了谋求生存 , 又牵扯出更多涌动在地下的暗流 , 以及整个Cytus世界赖以运转的技术来源“古文明”和它的管理机构“A.R.C.” 。 慢慢你会发现 , 不同的人怀揣着不同的目的 , 在Cytus的世界中扮演者重要的角色 。
Cytus|时隔两年,该玩一玩《Cytus II》了
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最终 , 在故事的碎片都快凑齐的时候 , 《Cytus II》迎来了大结局 。 这次不一样的是 , 选择的权利放在了玩家的手中:“是否回应主角 , 是否杀死另一个角色” 。 而如游戏中所说 , 最残酷的莫过于“每个选择都要付出代价” 。

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在更新了3.0版本之后 , 一时之间游戏中包含的种种寓意被挖掘出来 , 成为讨论的焦点 。 《Cytus II》讨论了人性、讨论了末世之下的选择 , 讨论了人类的情感 , 反讽了虚拟网络中的人类社交环境 , 不仅如此 , 它对的细节描写也让人折服 。
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但我想 , 玩通《Cytus II》的人或许都看到过“音乐逝界”这样的调侃 , 或许大家的心中多少留有一些遗憾 , 哪怕最完美的结局 , 仔细想来也不是一路走来皆大欢喜的过程 。 而且由于线索过于庞杂 , 在刚步入大结局的《Cytus II》中 , 多少有一些没交代的细节 。
所以填补细节 , 就成了游戏继续书写这个世界的重点 。
在现实中寻找更多的拼图
虽然《Cytus II》的主线完结了 , 但这款游戏的路越走越宽了 。 前不久 , 先是与SEGA旗下街机音游maimai DX进行联动 , 在音游圈内继续扩大自身的受众面 , 也回应了双厨(两边都喜欢)玩家的热情 。 最近 , 《Cytus II》又与知名Vtuber绊爱展开了主题联动 。